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楼主: Q擎天

[业界] EPIC ceo对中国区发言人直播所说的言论做出回应

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悟道者

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发表于 2020-5-17 11:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
nanite和lumen其实都还在改进中。nanite需要强化模型支持类型,还有要加入模型动画,这个不支持实际上是比较麻烦的。lumen要提升GI效率,就因为这个原因,主机上不去60帧。但30帧到60帧不是那么简单的,可能epic需要降低精度预期吧。
直播里说的笔记本跑40帧是还没有cook的情况下,就是整个资源加载进编辑器下的情况。PS5跑的30帧是cook好的成品。这其中差多少估计只有epic自己知道了。
我觉得直播很多方面说的更清晰明白,比宣传片里那种公关式的说辞更能让这方面从业者,兴趣爱好者明白UE5到底是什么样的。人家开篇就说了,这个引擎是主要针对下世代主机和high-end PC的。
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-17 11:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
什么都没讲嘛     

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发表于 2020-5-17 11:43  ·  未知 | 显示全部楼层
明摆着就是epic借ps5相对较差的机能来宣传ue5的强大,成功的制造了**话题,看看这段时间论坛的各种消息,明显这就是epic的计划


他们玩数据流,为什么不选吞吐量最大的,ps5演示的是单像素精度,影视级,减精度画面效果保持数毛级变化也能在其他吞吐量的机器上跑啊,啥叫选个最差的[s:doge]

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-5-17 11:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
打脸有点快?   

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发表于 2020-5-17 11:49  ·  新加坡 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2020-5-17 11:40
软软从数据宣发开始XBX秒天秒地,到虚幻引擎演示开始抱大腿

开始把方向调整为“虽然没有演示,但我们也 ...

没事下一代还是垫底,不用怕,大不了再来个xxx年?自我胜利一下?

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发表于 2020-5-17 11:50  ·  未知 | 显示全部楼层
早上那贴我就说了,嘴上的东西就是无休止的反转和打脸,吵半天不如看谁拿出来的东西强[s:doge]
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发表于 2020-5-17 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2020-5-17 11:37
明摆着就是epic借ps5相对较差的机能来宣传ue5的强大,成功的制造了**话题,看看这段时间论坛的各种消息,明 ...

继续活在自己的想象世界中,只要不出来,很美好的
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2020-5-17 11:52  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2020-5-17 11:53 编辑

EPIC和索尼合作,索饭都是往自己希望的好处想而忘了再更深入的分析。
合作都是建立在互利的基础上。EPIC是一个游戏引擎开发商没错,但在引擎方面微软游戏使用虚幻引擎更多,至少己知的比索尼方多很多。那EPIC跟索尼合作希望得到什么好处?别忘了EPIC还是一个游戏平台商,而且是PC游戏平台商。那跟索尼合作当然希望索尼游戏跨PC后能在EPIC平台 独占,至少是限时独占。而这又意味着未来很可能有更多的索尼游戏跨PC。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-5-17 11:53  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
游戏在墙内都快绝种了,帧数高能增加销量么

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-5-17 11:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我希望索黑有这时间不如多去玩点游戏
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