流放者(禁止发言)
九十九眠る八雲
说实在的,我真没看到你说的什么新闻区 ps4一堆吹的,反倒是各种什么pc xsx也能跑,实机肯定到不了演示水平,ssd寿命堪忧之类言论更多。 当然索尼单靠ssd就能打赢微软,就和微软单靠12t就能打赢索尼一样可笑,ns就是最好的例子,游戏才是王道,机能永远都是服务于游戏的。 高速SSD就像技术演示里说的那样,因为速度快所以可以做到游戏中实时载入,缓解了内存显存容量不足的问题,这是量变引起的质变,重点不是这个速度有多快,而是因为速度快所以可以做到以前不能做的事,这点才是次时代拉开差距的地方。 顺便一提,pcie4.0的你还是看的太低了,4g读取那是入门的最低端水平,海盗船的是5g 三星新品是7g读取,技嘉在展会还拿出了15g读取的转接卡组磁盘阵列,相比之下ps5的5.5g并不是什么神奇的东西,所以你说以pcie4.0当优化标准,对ps5而言根本不是什么问题,本来就是同级的东西。
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godai 发表于 2020-5-18 12:17 不是的!PCIE4.0带宽提高的不假,SSD纸面数据也漂亮,但4K性能也还是不行,和PCIE3.0的NvmeSSD没什么本质 ...
战士
圣骑士
真爱足球 发表于 2020-5-18 11:51 LZ说的这个问题肯定会是个问题。第三方一切都得以最低标准开发。索尼饭可能都以为各个厂子都会对这个SSD针 ...
征服者
xuelang2 发表于 2020-5-18 14:09 你觉得不删游戏多大存储空间够?
终结者
求败者
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-18 15:39 Microsoft:XSX 12TF SONY:PS5 10.28TF。 某些人:第三方开发游戏会按照XSX GPU这个上限来开发!SONY吃瘪 ...
审判者
Microsoft:XSX 12TF SONY:PS5 10.28TF。 某些人:第三方开发游戏会按照XSX GPU这个上限来开发!SONY吃瘪吧! Microsoft:XSX SSD 2.4GB/s SONY:PS5 SSD 5.5Gb/s 某些人:第三方开发游戏会按照XSX SSD这个下限来开发!SONY吃瘪吧!
godai 发表于 2020-5-18 15:21 等完全支持PS5的高速SSD特性的第一方3A大作出来不就知道了?一个利用此特性的UE5的Demo已经150G了,完整 ...
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