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楼主: janzz

[怀旧]天诛 红(99%图鉴)

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发表于 2008-4-3 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
应该还在K2手上.我也希望未来的4能像2那样,深入刻画几位主角,4代是肯定有的不用担心,系列销量还可以,日美很平均,好像叁销量最高.
ps:忍道的乐趣在2周目之后,自制道具,我开始玩也觉得很别扭,比天诛还慢热

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2008-4-4 01:05  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,我也觉得,天珠红,是非常经典的,如果能重置在ps3上 一定超过。天珠,千乱。。。其实千乱也还行

战士

DANCE OF DIEATH

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发表于 2008-4-4 18:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代的打击感,2代的剧情,3代的场面,红的系统,千乱的编辑!都是各有各的优点啊!希望4代能融合在一起!

求败者

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 楼主| 发表于 2008-4-6 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sétiràson于2008-04-04 18:33发表的:
1代的打击感,2代的剧情,3代的场面,红的系统,千乱的编辑!都是各有各的优点啊!希望4代能融合在一起!


如果真有这样的集大成之作,是我辈之福了啊!

我想大约是没人出钱作下去了。

否则端的好玩。比之一味杀阀,确是有趣得多。

战士

DANCE OF DIEATH

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发表于 2008-4-6 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实天诛系列从3代开始就走下坡路了,估计是3代抱的希望太高,成品出来后造成老玩家产生遗憾,红出来以后也是和3代大差不差,所以现在天诛系列人气非常低,和以前PS1时代反差很大!
现在玩天诛系列的基本都是抱感情因素才玩的居多!所以每次老玩家们一提起天诛第一反应想到的都是1,2代!
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发表于 2008-4-6 12:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
2代開場的音樂,一直是我的手機鈴聲……已經很多年了。
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发表于 2008-4-6 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
看来这游戏还是不错啊  我也去玩玩

求败者

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 楼主| 发表于 2008-4-7 08:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
由于一代二代我没PS,最多在电脑上玩模拟器,效果不理想,所以也就放弃了--宁缺毋滥.

360上我已经玩出本了,8元的碟玩了那么多,拍照就拍了几百……

而每次玩,最大的乐趣就是暗杀,连续无发觉跑位、暗杀……少不了略施手段、道具戏谑下敌人……在BOSS战时发挥不同打法,体验斩与被斩的妙趣……

相对而言,3代主要侧重力丸与铁舟的独特魅力,红里主要就是体验新系统下彩女和凛的妙意杀招;而红里的关卡设置和敌人都更有个性和机警,加上更多实用型的忍术奥义和道具,端的妙趣横生,值得反复琢磨。

而360上的千乱,则是集大成者,却又风格有变,更注重写实了……

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发表于 2008-4-7 09:07  ·  荷兰 | 显示全部楼层
04年的时候,我只有这一个游戏。竟然把全部都打到最高评价了。真是不可思议

求败者

身经百战的爵士

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 楼主| 发表于 2008-4-7 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-04-07 09:07发表的:
04年的时候,我只有这一个游戏。竟然把全部都打到最高评价了。真是不可思议

真不容易啊,高手啊。

这要怎么样的忍术和毅力啊。
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