A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lojies

询问,BWS的马给了人就要不回来了么 =- =

[复制链接]

圣骑士

グローランサー

精华
1
帖子
1486
威望
2 点
积分
4373 点
种子
572 点
注册时间
2007-5-16
最后登录
2025-1-23
发表于 2008-4-16 02:58  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng于2008-04-15 23:23发表的:


冷兵器时代,要做到一刀砍下去既伤人又伤马,除非是激光剑。
是,但朝马一刀一枪一斧下去,基本没有不下马的。。
难道马还要一刀一个么。。
中世纪的骑兵,这游戏是不可能完全真实模拟出来的。
而且你要考虑到游戏的平衡啊。。
冲枪已经够霸道的了。骑兵在加强那步兵就太略势了。
我倒觉得这冲骑应该加点限制才好。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4142
威望
0 点
积分
4107 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-19
最后登录
2019-9-4
发表于 2008-4-16 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这一点,如果你真正骑过马,你就会发现要在马上砍人是多么不容易的事情,更何况是要人马一起砍。

骑兵的作战性能并不是你想的那么简单,只要骑上马战斗力自然就跑到你身上。骑马砍人很需要技术。

所以一般来说,对付骑兵,要么只对人(长弓远射),要么只对马(长矛方阵)。

bs中将马分离出人的单位,在我看来是一个非常大胆的尝试,也毫无非议地具有划时代的意义。然而就游戏中的具体表现来说,仅仅能算不过不失。并没有太好地表现出马作为骑兵灵魂的重要性。也没有在“对人”和“对马”的两种攻击方式上取得太多的成就。如果真要让它成为一项经典的设定,无疑还需要进一步的测试和调整。

精华
0
帖子
3589
威望
0 点
积分
3829 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-27
最后登录
2019-6-6
发表于 2008-4-16 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用苍武于2008-04-16 02:58发表的:

是,但朝马一刀一枪一斧下去,基本没有不下马的。。
难道马还要一刀一个么。。
中世纪的骑兵,这游戏是不可能完全真实模拟出来的。
而且你要考虑到游戏的平衡啊。。
.......
骑兵的优势也只有在平坦道路上才能体现出来,其它地形就会大打拆扣
只可惜帝国兵也不是***,什么时候沙漠里出现一大堆黑骑就好了   

PS:马有那么多种,为啥龙就只有一种,而且没其它附加效果,难又是为了平衡性?

精华
0
帖子
478
威望
0 点
积分
558 点
种子
5 点
注册时间
2004-5-21
最后登录
2023-3-29
发表于 2008-4-16 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层

此类游戏无论如何改变,都很难体现骑兵作战的优势

骑兵的优势体现在集群作战,而火纹系、BWS无论如何改变,战斗都是1vs1的决斗形式,没有N vs1、1 vsN、N vs N。这种设定,和游戏的骑士价值观是有关的,颠覆了就不是火纹和BWS了。而1vs1的战斗,骑兵真的很难说有啥优势。

精华
0
帖子
1483
威望
0 点
积分
1472 点
种子
16 点
注册时间
2007-11-12
最后登录
2024-7-22
发表于 2008-4-16 12:28  ·  海南 | 显示全部楼层

Re:此类游戏无论如何改变,都很难体现骑兵作战的优势

下面是引用griefcheng于2008-04-16 12:15发表的此类游戏无论如何改变,都很难体现骑兵作战的优势:
骑兵的优势体现在集群作战,而火纹系、BWS无论如何改变,战斗都是1vs1的决斗形式,没有N vs1、1 vsN、N vs N。这种设定,和游戏的骑士价值观是有关的,颠覆了就不是火纹和BWS了。而1vs1的战斗,骑兵真的很难说有啥优势。

骑兵1v1没有优势?   一个骑马的骑士近身砍一个步兵  砍完你之后我再移动跑出7格外.  

你步兵拿什么去追骑士?   然后下一回合我又能优先攻击你~   这一来一往  骑兵就白赚了一次攻击~

遇到移动8格的马!  步兵更亏!

精华
0
帖子
6138
威望
0 点
积分
6277 点
种子
5 点
注册时间
2006-6-2
最后登录
2019-6-2
发表于 2008-4-16 13:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不止是白赚一次.骑兵砍一刀后跑出步兵移动范围外一格,只要能保证刀刀命中,骑兵能活活玩死步兵.前提是不在沙漠树林等对骑兵不利的地形里.

说起来,FE也不知道是不是系谱里的骑兵太猛了,GBA三作的骑兵被严重削弱,不能打游击的骑兵根本体现不出骑兵特性啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4142
威望
0 点
积分
4107 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-19
最后登录
2019-9-4
发表于 2008-4-16 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:此类游戏无论如何改变,都很难体现骑兵作战的优势

下面是引用为了黑盾而玩于2008-04-16 12:28发表的Re:此类游戏无论如何改变,都很难体现骑兵作战的优势:


骑兵1v1没有优势?   一个骑马的骑士近身砍一个步兵  砍完你之后我再移动跑出7格外.  

你步兵拿什么去追骑士?   然后下一回合我又能优先攻击你~   这一来一往  骑兵就白赚了一次攻击~
.......

实际上恰恰是这种“游戏中体现出的骑兵优势”,与很多人所说的真实战争相距甚远。

中世纪的骑兵几乎都是重甲缠身,行动很受限制,能把自己堆在战马身上的身体保持住平衡都不是件容易的事情,更不用说像匈奴或蒙古的轻装骑兵那样进行灵活的迂回作战。大凡如冲枪骑士,一次战斗只有一次冲锋的机会,之后就是扔掉折断的枪,换剑砍杀了。根本不可能如游戏中描述的,攻击完毕后还能转身平安离去,相距一段距离后再给你第二次冲击的机会。更不用考虑在作战中由于马受惊或者过于疲惫导致马失前蹄的状况(重装骑士身负的铠甲极为笨重,若跌到在地上没有从人扶持根本连站都站不起来)。

所以,先前某君提出的增加马的各种特殊状态,以及对马hp的恢复考虑,我认为都是有相当可行性的(当然必要的游戏本身调整是少不了的)。

精华
0
帖子
90
威望
0 点
积分
90 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-20
最后登录
2012-7-30
 楼主| 发表于 2008-4-16 14:41  ·  四川 | 显示全部楼层
其实。。可以增加***之类的对马特效的武器。。。。

圣骑士

グローランサー

精华
1
帖子
1486
威望
2 点
积分
4373 点
种子
572 点
注册时间
2007-5-16
最后登录
2025-1-23
发表于 2008-4-16 16:42  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用zhy_2004于2008-04-16 11:09发表的:

骑兵的优势也只有在平坦道路上才能体现出来,其它地形就会大打拆扣
只可惜帝国兵也不是***,什么时候沙漠里出现一大堆黑骑就好了   

PS:马有那么多种,为啥龙就只有一种,而且没其它附加效果,难又是为了平衡性?
说到龙。。其实我一直在幻想什么时候能有人骑着什么超帅的龙出现,比如纹迷里的神龙啊等等等。呃。。其实我还幻想着有昭一日能出现传说中的骑马铁炮。或者龙骑铁炮。简称龙铁。。呃。大家无视我吧。玩信长野望玩多了。。。。
继续上面。。
冲枪其实也应该作成一次性的武器才真实。或者是严重减少一下冲枪的耐久,一两下就断掉。然后换成其他的武器作战。
试想下,连人带马几百公斤加上跑起来的速度,冲撞发生的时候冲撞力极大,不碎掉的话反冲力肯定要伤害骑士的手,这时候的长枪必须是那种极易损坏的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4142
威望
0 点
积分
4107 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-19
最后登录
2019-9-4
发表于 2008-4-16 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
不要说是在战场上,即便是在只着轻装便甲的骑士比武较量场上,冲枪也是非常容易折断的消耗品。一般只能承受2~3次冲击就会折断(顺便一说:这种比武模式曾一度遭到教皇的禁止)。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-23 10:28 , Processed in 0.248785 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部