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楼主: zhajj

[业界] Phil Spencer:您尚未了解下一代的真正力量 [复制链接]

圣骑士

索饭

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发表于 2020-5-28 10:06:00 |显示全部楼层
微软明明有货就是不拿出来 全靠高层一张嘴在那吹 不知道宣发团队在想啥

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发表于 2020-5-28 10:10:44 |显示全部楼层
微软:开门(13T)
            休门(4K)
            生门(60FPS)
            伤门(8K)
            杜门(120FPS)
            景门(XGP)
            惊门(4A games)
            死门(2D to 3D)
索尼:我SSD愿称你为最强[s:doge]

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发表于 2020-5-28 10:14:26 |显示全部楼层
独爱菲儿啊,你是满嘴长牙,净唠那个B嗑。

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发表于 2020-5-28 10:14:38 |显示全部楼层
斯宾塞说:“我公开说这件事……但很难理解,就是在帧频更高,帧频更稳定的盒子上玩游戏的感觉。” “以视频形式显示它的流畅感觉是不可能的。您如何显示感觉?这个只有亲自体验,不可言说。”
就是说这货也没体验过60帧?

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发表于 2020-5-28 10:15:27 |显示全部楼层
来点什么像样的独占才是正事。

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发表于 2020-5-28 10:20:03 |显示全部楼层
看完上次那个次世代游戏发布会让我对微软失望透顶,本来之前还有一丝期待的,我还叫了几个准备次世代入坑主机的朋友一块看,结果都什么臭鱼烂虾

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发表于 2020-5-28 10:32:12 |显示全部楼层
宣发档次真的很低,而且一直不能兑现令人反感的不行,能不能学学隔壁呢,人狠话不多,要扔就扔核弹那种?

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发表于 2020-5-28 10:39:28 |显示全部楼层
Xbox Series X在技术上能够提供高达120 FPS的帧速率,但开发人员最终将决定在视觉效果和帧速率之间取得最佳平衡的最佳方法。
这句话是重点,机能不代表游戏会以60帧稳定输出,二是开发商决定一切!!
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-28 10:41:17 |显示全部楼层
第三方会平衡权益的,不会去做一方60帧数,一方30帧数,要么60,要么30.要照顾弱势群体,不管是索尼还是微软。还得看第一方工作室出品的游戏。主机的胜负除了硬件站到很少一部分,胜负的关键还是游戏阵容来决定。这方面成功的任天堂一以为傲

圣骑士

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发表于 2020-5-28 10:44:03 |显示全部楼层
然而,主机游戏的真正力量是:作品,独占作品,其它吹再好都没用,硬件是靠堆料的,画面再好也好不过PC。。。。
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