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楼主: zhajj

[业界] Phil Spencer:您尚未了解下一代的真正力量 [复制链接]

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发表于 2020-5-28 10:45:44 来自手机 |显示全部楼层
先甩点次世代感觉的游戏画面出来吧,空口说挺无趣的

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发表于 2020-5-28 11:00:28 |显示全部楼层
这话说得已经很露怯了,言下之意就是别期待有次世代画面的游戏,第三方甚至第一方为了兼顾x1,xsx版的游戏只有分辨率帧数的提高,加上会有些需要数毛才能看出来的贴图提高。

至于光追,那是最后的底牌。

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发表于 2020-5-28 11:03:33 |显示全部楼层
2D→3D.jpg

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2020-7-6
发表于 2020-5-28 11:06:34 来自手机 |显示全部楼层
感觉微软这边就是这位大佬自己在使劲的宣传xsx,这一点确实不如索尼,都是别人在帮着宣传……

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2020-6-9
发表于 2020-5-28 11:08:14 |显示全部楼层
如果只从分辨率同帧数入手,那同当代pc有什么分别?

审判者

XBOX/PS:aamatrixboy

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发表于 2020-5-28 11:12:48 |显示全部楼层
本帖最后由 aamatrixboy 于 2020-5-28 11:14 编辑

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈**这个说多了就觉得搞笑了,特别是刺客30帧和inside box这两个“重磅”之后听着真是带感另外还不如说是30A到36D的罩悲转换更有冲击力?

战士

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发表于 2020-5-28 11:21:15 |显示全部楼层
还在口嗨...一直说自己性能高帧数高,又不拿点站得住脚的游戏视频说事,连个饼都不会画。高性能的好感都快被消耗光了,看来吃的鳖还不够

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发表于 2020-5-28 11:23:05 |显示全部楼层
60帧,120帧,4k,12T,这不还是老一套吗,早就说了,微软从上到下还是不知道怎么败的。

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发表于 2020-5-28 11:38:56 |显示全部楼层
原来从2D到3D般的进化是看画面看不出来的,只能理解为软软把画面进化到4D空间了,在人类的肉眼看来是无法看的,就像二维空间中的存在无法理解三维一样,夏虫岂可语于冰?!

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发表于 2020-5-28 11:50:56 来自手机 |显示全部楼层
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