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楼主: longing_z

其实次世代之间的核心体验差距就是在那一块大家都有的SSD上,数毛?不存在的

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发表于 2020-6-4 19:27  ·  未知 | 显示全部楼层
XBOX有官方专用SSD,而且只能用官方专用SSD,因为接口是特制的。所以如果XBOX的官方专用SSD“没有主控、没主控、没控、没”的话,那玩家是莫得办法

PS5目前索尼没有说官方要出专用外接SSD。如果,退一万步,玩家不放心官方的质量,可以用市上符合索尼标准的nvme接口SSD


只能用?你确定?微软都说依旧可以外置usb3.0的硬盘,你确是只能用?

终结者

老油条

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发表于 2020-6-4 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
hpj8866 发表于 2020-6-4 19:27
只能用?你确定?微软都说依旧可以外置usb3.0的硬盘,你确是只能用?


拿去,不谢
这次我代劳了
下次自己动手搜索一下
很难吗?
你理直气壮个啥?

When your Xbox Series X internal SSD hits capacity, titles designed for the console require a memory card. Traditional USB 3.0 drives are supported, but only work for backward compatible Xbox One, Xbox 360, and original Xbox games not upgraded for Xbox Series X.

https://www.windowscentral.com/x ... al-hard-drive-guide

“You can continue to use your existing USB 3.1+ external hard drives on Xbox Series X and you can run Xbox One, 360 and OG Xbox games directly from the external USB HDD,” explains a Microsoft spokesperson. “Games optimized for Xbox Series X and the Velocity Architecture need to be run from the internal SSD or the Expandable Storage Drive.”

https://www.theverge.com/2020/3/ ... ge-support-features


是不是要跟我狡辩,向下兼容玩老游戏也得算进去?
PS5也一样支持USB外接硬盘,你看上面有人说买USB外接来代替SSD?

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发表于 2020-6-4 21:41  ·  未知 | 显示全部楼层
按照某些人的逻辑,那么实际上“不可能为ps5优化跨平台游戏”的第三方显然就会做以下两种游戏:
1)ps5独占游戏
2)XSX、XB1、ps4跨平台游戏。

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发表于 2020-6-5 01:09  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 (忍) 于 2020-6-4 16:14 编辑

解决的技术问题不同,SSD释放部分纹理占用的显存,也解决因这部分显存爆满卡顿问题,但帧数高是高低就低没必要说没区别。

这次PS5设计很多人也没想到,相同游戏不同平台体验是否有差距只能砍厂家优化,但第一方 明显可以制作出画面更好的游戏。

当年玩怪物 上古,也没这么多 PS4玩家执着在4K纹理上,突然。。也不说了。


不是纹理啊大胸弟 是多边形细节 原来的一张贴图 现在变成了非常精细的3d模型 体验完全不同 夸张点可以说是2D到3D的转变 这是次世代给我最大震撼的地方 当然也不是说XSX细节效果不如PS5 没实机对比视频谁也不敢确定 不过XSX一直不发实机演示也不知道在等啥[s:doge] 还有分辨率的问题 不知道从什么时候开始分辨率忽然变得这么重要了 记得好像是ps4X1首发各种分辨率对比开始的[s:doge] 个人觉得给你一个8k的ps2游戏和2k的ps4游戏你觉得哪个画面好?结果显而易见 所以ps5分辨率只要不是太差就好 棋盘4k完全可以接受 当然帧数最好能到60 虽然感觉不太可能 毕竟厂家以画面优先 XSX再吊出8k120帧我电视也放不了[s:doge]
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发表于 2020-6-5 13:08  ·  山东 | 显示全部楼层
还是等xsx和ps5都发售了出游戏再看看这个ssd有没有神奇之处吧,现在说这些都太虚幻了。
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发表于 2020-6-5 13:14  ·  广西 | 显示全部楼层
虚幻5当然虚幻了。。
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