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[业界] 前寒霜引擎软件工程师评价PS5 Kraken压缩单元

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 楼主| 发表于 2020-6-6 14:47  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间:2020-06-06 14:09:40来源:3DM编译作者:druiber编辑:NT

硬件压缩技术很少会获得玩家和媒体关注,现在提到次世代主机的新技术,大家首先想到的往往是实时光追、固态硬盘和立体音效等。不过专门的硬件压缩单元将会给PS5和Xbox Series X节省处理资源,让核心算力进行其他运算,从而为游戏的运行和开发带来积极改变。

最近,前DICE寒霜引擎的软件工程师Yan Chernikov对PS5的Kraken压缩单元进行了评价和展望,看起来他对此十分期待。

“我认为这方面的成就是主机独有的,可能PC平台无法达到,因为据我理解,我们这里所说的压缩单元是定制的硬件。它真的就是通过硬件进行压缩,不占用CPU和GPU资源。这个处理单元专门负责Kraken格式的压缩和解压,这个格式有点像zlib,但是更好。”

前寒霜引擎软件工程师评价PS5 Kraken压缩单元

“这基本上相当于给你的PC加装一块red rocket加速卡(一种视频编辑工作站用的专业硬件),于是就能更快速地进行影像素材编辑,因为这块PCIE卡专门处理视频解码。而压缩单元的作用就很类似,就相当于一个专门负责解压缩的硬件,效率可能比CPU和GPU更快。而且这样一来就能解放出CPU和GPU的资源用于其他运算。所以在一些特定的任务处理上,PS5可能会比PC速度更快。我并不是说‘大家都来买PS5吧,它比PC好。’主机和PC是不同的硬件,二者我都喜欢。”

PS5和Xbox Series X都已经确认将会搭载硬件解压缩技术,所以看上去特定任务的处理效率将会达到前所未有的高度。不过PS5的Kraken和Xbox Series X的BCPack技术究竟实际效果如何,我们还需要用实际作品验证。
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-6 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
楼下别战了,创新的效果好坏留着实际游戏检验吧

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发表于 2020-6-6 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
楼下别战了,xsx更加强大毋庸置疑                                                                                                
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发表于 2020-6-6 15:08  ·  广西 | 显示全部楼层
Kraken相当于9颗Zen2 核心。。Cerney传授的。。

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发表于 2020-6-6 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉不知道谁抄谁,从PS3时**始就这样
PS3年代,大家都不约而同用了类似的主频CPU,PS4年代大家都是AMD定制,这次又是AMD定制并且大家都有什么压缩单元什么立体声

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发表于 2020-6-6 15:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
别问,问就是想给孱弱的CPU和GPU翻案

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发表于 2020-6-6 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
如果没有美国那事,现在应该已经看到实际画面了
按理说现在大家应该吵的更激烈了

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发表于 2020-6-6 15:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
SSD頻繁的讀寫, 壽命是否堪憂?

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发表于 2020-6-6 15:47  ·  未知 | 显示全部楼层
SSD頻繁的讀寫, 壽命是否堪憂?


读很频繁,(几乎)并不写。

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-6-6 15:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-6-6 15:30
别问,问就是想给孱弱的CPU和GPU翻案

问就是对初来乍到a9的玩家不负责任
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