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楼主: anty976

[花边趣闻] 《奥日》开发商:PS5超高速SSD只适用于第一方游戏 第三方会按照通用标准开发游戏

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发表于 2020-6-10 09:58  ·  山东 | 显示全部楼层
cyoumon 发表于 2020-6-10 08:57
一种很奇怪的现象:
微软阵营的工作室和媒体很喜欢对PS5评头论足,而索尼阵营的工作室和媒体从来不讨论XSX ...

你才发现啊,因为他们家盒子游戏根本没什么话题性,好不容易开个发布会还道歉了。

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发表于 2020-6-10 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
唉,一直是第三方游戏玩得多,最近还追加了PSN会员,唉。。。

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发表于 2020-6-10 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
经过这么多次平台变革,SONY开发环境应该更友善,不过也不能确定第三方是否积极的使用,个人感觉会有部分支持的厂家,估计多半是部分3A大厂,换成日厂估计用都用不上。

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发表于 2020-6-10 10:07  ·  未知 | 显示全部楼层
你们现在有一个很大的误区

就是已经认定ps5的ssd能带来画面巨大的变化 以ps5ssd开发的游戏画面明显强于其它平台游戏

就问 ps5ssd如果如此厉害 为什么GPU要极限超频


可能是怕大家没得黑 特意制造一点

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发表于 2020-6-10 10:11  ·  未知 | 显示全部楼层
你们现在有一个很大的误区

就是已经认定ps5的ssd能带来画面巨大的变化 以ps5ssd开发的游戏画面明显强于其它平台游戏

就问 ps5ssd如果如此厉害 为什么GPU要极限超频


你说误区就误区吧,我没任何意见。我不想卷入你们那毫无逻辑的低水平争论,希望你以后也再不要@我。
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发表于 2020-6-10 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
第一页的信仰真滴牛皮
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流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-10 10:13  ·  未知 | 显示全部楼层
你们现在有一个很大的误区

就是已经认定ps5的ssd能带来画面巨大的变化 以ps5ssd开发的游戏画面明显强于其它平台游戏

就问 ps5ssd如果如此厉害 为什么GPU要极限超频


你这是什么屁逻辑,你前两天说要对“初来乍到的新玩家”负上责任感以免他们认为ssd可以取代gpu,转身自己就变成了自己要抽的人?

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发表于 2020-6-10 10:17  ·  未知 | 显示全部楼层
老实人自己为自己辩解    旁人:这个人不是好人

小人怂恿别人帮自己辩解    旁人:好人啊


连道德标准都不一样,请你不要回复我了好吗?说实话有点恶心
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发表于 2020-6-10 10:17  ·  四川 | 显示全部楼层
这里他很明确的表示了,第三方会平衡帧数和分辨率;就是因为要多平台。第一方游戏就发挥各自的平台优势!

看到就头大,难道第三方的游戏还要在两家的平台以30帧数运行吗?就不能60帧数吗?哪怕是1080P的分辨率也行,我希望能选择模式运行游戏,别选择4K也是30帧数,1080P也是30帧数那就真是的太糟糕了!

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发表于 2020-6-10 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2020-6-9 22:32
Ps5的SSD为基准开发游戏太昂贵,而且工作量太大。
为什么我看别的开发者都说ssd降低了工作量,更便于开发游 ...

这里说的工作量大概是,多平台开发的意思吧
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