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楼主: anty976

[花边趣闻] 《奥日》开发商:PS5超高速SSD只适用于第一方游戏 第三方会按照通用标准开发游戏

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发表于 2020-6-10 09:23  ·  未知 | 显示全部楼层
笑了 你对这里软黑数量一无所知


你俩还真是惺惺相惜呢[s:doge]

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发表于 2020-6-10 09:27  ·  未知 | 显示全部楼层
当你冷静审慎的总结出客观事实规律后,你便被扣上了软黑的帽子,没有例外。


没关系,一般我不参与这种讨论。销量可以说话

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发表于 2020-6-10 09:28  ·  未知 | 显示全部楼层
可能索尼压根就没把XSX当做竞争对手,安安心心做自己的事就好,等微软自嗨就行

参考某米发布会每次拿菊花厂开涮,动不动就按在地上摩擦

但菊花厂发布会从来都是拿水果和棒子做比较,压根就没提某米。。。。。


我觉得“可能”这两个字可以省略掉
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发表于 2020-6-10 09:28  ·  四川 | 显示全部楼层
alazee 发表于 2020-6-10 08:33
索尼是第二次选择在莫名其妙的地方下功夫了
上一次是cell
第三方也确实没工夫研究cell


说的好像PS3赢得市场是靠第三方一样~~~

说的好像XSX没有在莫名其妙的地方下功夫一样~~
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发表于 2020-6-10 09:29  ·  四川 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-6-10 07:54
不要装客观了,如果是索尼合作开发商出来代表第三方评论xbox,一样会被别人讲,一样会没有说服力。之前ep ...

咳咳咳,刚好有事没看到,是的,有时候就是这么巧合
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发表于 2020-6-10 09:31  ·  四川 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-6-10 08:18
其实DF很早前就说过,PS5的超高速SSD可能只有第一方用的到,然而某群体就是不信,还幻想PS5 隐藏超级无敌优 ...

软软:我说的“可能”那就表示“一定”会是这样发生的,即便那还没有发生

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发表于 2020-6-10 09:32  ·  福建 | 显示全部楼层
      从我一个外行人的角度来看,对于第三方来说如果基于PS5的架构开发游戏怎么样过度到另外两个甚至三个平台是一个问题,可能产生额外的成本,但是我想索尼应该也想到过这样的问题,也许有解决的方法。
      不过退一步说,PS3和PS4世代的独占游戏实在太棒,如果PS5世代索尼自己家能在这个基础上玩的溜,那么也值回票价了。
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发表于 2020-6-10 09:34  ·  四川 | 显示全部楼层
ps5搭配ssd的架构设计极致平衡 歌名进化改变业界 塞尔尼牛逼!

嗯 那个...... 既然这样为什么要极限超频呢?

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发表于 2020-6-10 09:35  ·  未知 | 显示全部楼层
睁着眼睛说瞎话!现在PS5的高速SSD架构,正是广泛吸收了第三方的诉求而研发的。君不见,现在对高速SSD架构赞赏有加是谁啊?正是这些所谓的第三方。

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发表于 2020-6-10 09:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yhong1234567 发表于 2020-6-10 09:32
从我一个外行人的角度来看,对于第三方来说如果基于PS5的架构开发游戏怎么样过度到另外两个甚至三个 ...

其实看光追就知道了,如果改进的效果过于强大,那么不少开发商是不介意开发两种版本的
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