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楼主: 诺基亚8800

[PS5] 无毛不数的数毛社又数了一下PS5发布会。。。

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发表于 2020-6-13 12:13  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:doge]4K 30就是PS5标配?


想多了,画面好点的游戏除了第一方,其他还要上动态,棋盘才能稳30帧。

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发表于 2020-6-13 12:14  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-6-13 12:03
不用观察,XSX我的世界光追演示1080P+30帧(带一些掉帧),你网上去搜搜PC显卡跑我的世界光追的比较不就 ...

其实不用深究,第三方游戏很多的几个月以后,XSX,PS5,PC什么水平一目了然

战士

www.suogouvg.com

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发表于 2020-6-13 12:15  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
不是权威还转得那么详细,有点意思。

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发表于 2020-6-13 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
769186925 发表于 2020-6-13 12:11
你这消息明显不对,官方已经明确了XSX有独立的专门针对光追的处理单元。 ...

你再去仔细看看就知道了
rdna2是在原有cu里加入了一定的rt逻辑电路,但是和n卡不同,n卡计算rt时候,和原来的cu没有资源占用的矛盾,而rdna2计算光追也用了原来额cu(再辅助新加的存在于每个cu中的rt电路),所以rt计算时候,浮点能力就下降了,所以在3a游戏中,只能做做辅助(因为3a游戏显然需要大量浮点性能)

即使是xsx全部算力都计算rt,它的理论值也就和2060差不多
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2020-6-13 12:16  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2020-6-13 12:17 编辑
动态缺火 发表于 2020-6-13 11:19
PS5发布会1080不敢被DF数毛之:

新堂、pk360、LCGOA、仙台新力、哆啦小虎


期待索尼能像微软一样自己公布分辨率和帧数。

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 楼主| 发表于 2020-6-13 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
769186925 发表于 2020-6-13 12:14
其实不用深究,第三方游戏很多的几个月以后,XSX,PS5,PC什么水平一目了然 ...

怎么又不用深究了?MC是第一方开发,完全体现主机性能的游戏。

XSX和PC都统一DX12 API了,性能自然可以直接比较,XSX的光追就是2060-的水平,当然PS5更差些。

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-6-13 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
想深究的就深究

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发表于 2020-6-13 12:21  ·  山西 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-6-13 12:18
怎么又不用深究了?MC是第一方开发,完全体现主机性能的游戏。

XSX和PC都统一DX12 API了,性能自然可以 ...

叫醒**嘛,他幻想着xbox有比ps5强很多的光追

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发表于 2020-6-13 12:22  ·  未知 | 显示全部楼层
我就喜欢df这种媒体,始终保持“客观”,但他们还是不想承认ps5是rdna2呢[s:doge]

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发表于 2020-6-13 12:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
软软不是说ps5是rdna1,没有硬件光追吗
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