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任天堂或逐步减少手游开发 更专注于NS方面发展

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发表于 2020-6-22 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
FEH还是很火的,只是知道的人不多

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发表于 2020-6-22 21:18  ·  四川 | 显示全部楼层
手游都是长期更新就好,哪里需要隔三差五的出新的系列作品。

个人认为lz列举的“因为ns取得巨大成功”等等,并不能充分推导出老任会减少手游投入。有社长或者股东会嫌钱赚得多的么?

只有充分说明,开发手游会严重分散投入在ns上的精力,而ns的收益相对于手游非常巨大。这样才能推导出老任两利相较取其重。然而手游都是外包给DeNA做的。

而且老任推出手游的最大的目的还不是赚点钱,只是向手游受众推送老任ip和文化而已。

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发表于 2020-6-22 21:33  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂舍得ip可以外包
腾讯不就接手了pkm

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发表于 2020-6-22 22:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-6-22 20:56
任天堂自己制作的手游收益都不是很高纳.

任总是留力给游戏机,手游只给劣化版

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发表于 2020-6-22 23:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2020-6-22 21:08
那个宝可梦手游收益不是很好吗,记得以前大火,我在日本的基友和美国的基友都在玩那个,不管怎么说,能专注 ...

那个游戏的制作其实和老任没点关系。是Niantic Labs基于他们自己的ingress内核制作的,套了个口袋的皮基本就是IP授权作。

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发表于 2020-6-23 02:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2020-6-22 21:08
那个宝可梦手游收益不是很好吗,记得以前大火,我在日本的基友和美国的基友都在玩那个,不管怎么说,能专注 ...

不是他运营的 自己运营的没有一个能看 就火纹全球总营收破了亿刀 可以跟本土热门手游一个月比比.

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发表于 2020-6-23 06:47  ·  未知 | 显示全部楼层
任天堂和微软都重回正道,只有索尼入了魔道

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2020-6-23 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
对玩家来说是绝大的福音,幸福感提升了。

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发表于 2020-6-23 08:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任在手游的收费模式上不喜欢免费氪金制度,这点佩服。

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发表于 2020-6-23 08:48  ·  云南 | 显示全部楼层
任天堂到底是业界之神,也到底是老牌日本企业,深刻明白一个道理:专一而务实。它一定会成为传承下去的百年老店。
希望SCE在海纳百川的同时也要更加专一,像一间日本老牌企业那样。因为感觉现在越来越像一个美国的索尼了,甚至是像一个美国犹太人的索尼
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