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楼主: trinitywu

[业界] Xbox高管:XSX不选择变频,因为会加大游戏优化难度

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发表于 2020-6-30 10:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
買遊戲機的事,不能指導別人怎麼做,這裏估計都不是小孩。

我自己有可能的話,先買XSX,然後再等PS5PRO。

別人要先買PS5,我一樣贊成,別人的事跟我一點關係都沒有。

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发表于 2020-6-30 10:11  ·  未知 | 显示全部楼层
这就是主机公布半年多,一个次世代实机画面都拿不出来的理由?

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发表于 2020-6-30 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
就这一个帖子集合了各大索黑和软软,以后看这个帖子就知道谁是谁了

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发表于 2020-6-30 10:13  ·  未知 | 显示全部楼层
对性能如此吹嘘不应该拿出最牛逼的第一方画面来证明么,马上7月了,拭目以待[s:doge]

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发表于 2020-6-30 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以低配版就不影响优化了吗

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2020-6-30 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
价格和游戏阵容,希望吸取x1的教训。

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发表于 2020-6-30 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我只想说高频是业界趋势,高频有很多好处
而这个1.8G我想是为了降低成本,假如AMD之后自己出的良品是2G,微软1.8G就可以提高良品率
现在出1.8G还可以3-4年之后容易出加强版,出个2.2G就行,芯片都不用改,这是一部好棋

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发表于 2020-6-30 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
索尼只要更新一下SDK就可以了,动态频率优化的事情可以让平台底层去负责,开发者只负责场景和游戏脚本

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发表于 2020-6-30 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
msyoyo 发表于 2020-6-30 09:45
PS5说是CPU能到3.5Ghz,显卡能到2.23Ghz,但完全没办法同时达到这两个频率,散热会炸,不然也不会搞出所谓 ...

不一样的是,显卡大多数1.7以上就是BOOST状态了

CPU/GPU架构决定两者频率差距,并且极致压榨下,CPU能给GPU挤的空间非常的少,而且还是在同一块SOC上

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发表于 2020-6-30 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
前天epic官方又尬吹ps5, 说啥ps5是revolutionary性的系统设计,   下面就有人预言xbox官方肯定要自吹回应了,  果然.....
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