求败者
PSN/XLIVE:aamatrixboy
我可不会被带入的这么深,乔尔挂了就挂了呗,我说过我不是美末粉,而且就算我是美末粉,我还不会到一个游戏角色挂了,会愤怒的地步,有感觉也不是一定要分出黑白,对我的感觉,我不惊讶,因为发售前我就知道乔尔会挂,我的感觉仅仅只是感到可惜而已,很可惜那种。把1代游戏拍个图上传,仅仅是想表达我也是玩过1代的,没别的其他意思。还有我不是广东人,我是个浙江人。。。说多也没意思了,就这样吧。
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征服者
324100
无情广东人是个吐槽段子,别介意[s:doge]所以你是上帝视角在玩游戏,而我是讲自己角色扮演成艾丽在玩游戏,这就是角度不同立场不同情感共鸣也不同吧。
我还是因为听说TLOU 1非常好评,才入手ps4的,我ps4的就是带着这部游戏买过来的。我最初玩下来也只是感动于主角俩人一路经历下来,改变了乔尔。但我依然知道,乔尔并不是世俗意义上的好人,这个故事只是让玩家体验了一般意义上的“坏人”——是的,我从始至终都觉得乔尔是坏人——也是有令人动容的真挚情感。我那时候游戏玩得还很少,第一个ps4游戏就是tlou,并不能真正的从游玩当中感到好玩,一度以为,正是游戏塑造了一个不太那么伟光正的主角并且还真让玩家移情,所以才让游戏广受好评。这样下来,其part2讲述一个不太合常规的故事,从一开始我就不会反感。
乔尔挂了我也不能接受,但是剧情艾比篇确实让我反转了。玩家是看故事的,不喜欢别看就是了。
本帖最后由 squallgy 于 2020-7-5 22:02 编辑 今天开始二周目体验,体验感更强于一周目,因为剧情已经了解的情况下,我二周目可以更加深入的去观察游戏里的各种细节,场景细节,角色之间的对话细节,然而这顶级的画面表现力和电影化表现手法依然在震撼我,美末2绝对是现在电影化游戏的最高表现了。特别是这种极为写实风格的游戏,能够在如此真实的游戏里探索真实太棒了 剧情方面,我觉得整体框架逻辑没有问题,但是艾莉和艾比之间的情感交流碰撞太轻了(包括他们从其他各个方面里得到的彼此的情报)仅有的几次见面,并没有非常出色的台词剧本,特别是艾比在剧院放过艾莉的桥段的确有点生硬。当然现在二周目才刚刚到西雅图,说不定二周目过后我会有更加深刻的解读,游戏的主题之一:宽恕,套用另外个丧尸模式题材,行尸走肉美剧里瑞克说过的那句话,希望我的仁慈能战胜我的愤怒,非常适合宽恕这个主题,感觉编剧肯定是行尸走肉的粉丝。 另外说个遗憾,就是这样的电影化超大作却没有国语配音,在国语配音越来越多的年代,索尼当家之作,却没有国语配音,还是让我有点遗憾的,如果有高质量国配,那对于国内玩家的沉浸式体验那绝对是更加大的提升
终结者
aamatrixboy 发表于 2020-7-5 22:04 这游戏按照逻辑确实需要完第二遍体验更好,为啥?因为第一遍玩家在没有剧透的情况下是以艾丽这个角色被带 ...
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