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楼主: 空号

总算找到能够讨论交流《最后生还者2》的地方了,个人理解【剧透】

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 楼主| 发表于 2020-7-11 01:08  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-7-11 00:15
我当时也这么想,而且我觉得这一段的作用就是有意想让玩家产生像你我这样的感觉。也就是:“就这样吧,不 ...

其实农场那一段我们发现艾莉非常的瘦,说明她其实生活状态非常不好,应该是每天都生活在自责中,艾莉主要的自责的应该是她为什么没有早点和乔尔相处

审判者

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发表于 2020-7-11 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-11 01:37 编辑
空号 发表于 2020-7-11 01:08
其实农场那一段我们发现艾莉非常的瘦,说明她其实生活状态非常不好,应该是每天都生活在自责中,艾莉主要 ...


之前专区里分析了,应该是目睹乔尔死亡之后的创伤应激症状。其实你仔细看一下艾莉的笔记,流程开始去西雅图的途中,就已经有症状了。包括睡不着觉,总是梦见乔尔临死的样子等等。

终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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发表于 2020-7-11 01:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
迄今为止评论最为中肯的帖子。

完全同意LZ的观点,言简意赅,直击心窝。

个人依旧给本作满分评价。

实话说如此处理游戏剧情的作品,只此一家,艺高人胆大,本作一定会在游戏界里名垂千古。

PS:导演尼尔·德鲁克曼公共媒体应对技巧实在太差,直接导致了口碑断崖式下跌。
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发表于 2020-7-11 08:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
虾爆鳝面 发表于 2020-7-11 01:59
迄今为止评论最为中肯的帖子。

完全同意LZ的观点,言简意赅,直击心窝。

说一下我的看法

画面和各种细节互动,10分。

剧情设计,9分。中上水准的美剧。扣一分是怕他们骄傲。

游戏性,7.5分。这个永远是短板,打法比较简单,比一代好一些,但也没有反复研究价值,只要资源稍微充足一些,就是差不多平推的节奏。

综合而言,顽皮狗还是很像一个动画公司,能够把画面、剧情设定、脚本互动做到极致。但游戏本身,就真的像是点缀的过场而已。

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发表于 2020-7-11 08:41  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
虾爆鳝面 发表于 2020-7-11 01:59
迄今为止评论最为中肯的帖子。

完全同意LZ的观点,言简意赅,直击心窝。

昨晚通关,同样是满分评价

开始以为可能结局是真有问题,想拿年度除非后面不会再有黑马才有可能;通关后发现,剧情、结局有毛线个问题,绝对的神作,年度游戏品质极稳。

能把价值观的争议,炒成游戏剧情崩了,我才叫服现在网络键盘手的危害
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发表于 2020-7-11 09:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩家可以有不同意见,但网络上99.9%的都不是玩家,甚至连人都算不上

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 楼主| 发表于 2020-7-11 09:50  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-7-11 08:32
说一下我的看法

画面和各种细节互动,10分。

如果玩生还者难度还是非常有挑战的,资源非常紧缺,ai超高,我就郁闷为什么不来个生还者+的奖杯。普通难度和生还者难度区别蛮大的。

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发表于 2020-7-11 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
空号 发表于 2020-7-11 09:50
如果玩生还者难度还是非常有挑战的,资源非常紧缺,ai超高,我就郁闷为什么不来个生还者+的奖杯。普通难 ...

因为更希望玩家先通关剧情。

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发表于 2020-7-11 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
豆瓣的评分,打5星的已经超过1星的了

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发表于 2020-7-11 10:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼主说的不错                                                                                            
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