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楼主: goh2000

[Mul] 微软:跨世代不妨碍XSX游戏画面表现力,PC就是最好的例子

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发表于 2020-7-11 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本来说好的是PS5拖累XSX,现在微软突然自行接锅疯狂解释X1并不会拖累XSX,一番操作眼花缭乱,天赋点没都点智力根本弄不懂他是什么意图

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发表于 2020-7-11 16:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
看来xsx是要被x1拖累了
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-11 17:47  ·  广西 | 显示全部楼层
微软何时能摆脱PC概念来做主机啊。。这么多要疼,多累啊。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-11 17:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好啊 那就看你们下代表现了。。

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发表于 2020-7-11 18:13  ·  山东 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2020-7-11 14:29
PC现在玩的跨平台游戏,不管你用的多贵的显卡,不过是PS4/X1的画质帧数加强版而已,微软搞跨世代游戏,基本 ...

是这种情况,微软手柄也没新功能,下世代的玩法肯定还是老一套,,就是画面变好了

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发表于 2020-7-11 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
这是不是代表XBOX老大亲口承认,xbox主机就是一台PC。

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发表于 2020-7-11 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
次世代是至少以ssd和xss的配置为最低配置制作的游戏,但带上x1就不一样了,要考虑hdd的加载速度,要至少能让1.28t能运行的能力,那做出来的游戏真的是

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2020-7-11 18:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
此地无银三百两。

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发表于 2020-7-11 20:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
花多钱享受什么样的画面。

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发表于 2020-7-11 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
来了来了,a9索索比微软更懂xbox
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