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[业界] 数字版游戏将是未来趋势 卡普空80%游戏销售是数字版

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 楼主| 发表于 2020-7-14 04:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如今很多游戏玩家都选择购买数字版游戏,买实体版的玩家越来越少。根据IGN报道,卡普空表示他们80%的游戏销售都是数字版,这个数字在不久的将来会增涨到90%。

在最近举行的年度股东大会的问答环节中,卡普空被问到其加强数字版销售的计划是什么。卡普空透露,其“目前的数字下载版销售率约为80%。”

卡普空补充说:“虽然最终取决于客户的行为方式,但目前我们正在以90%的目标推广我们的数字战略,(之所以不是100%)因为有些客户更喜欢拥有光盘。”

根据GamesIndustry的报道,卡普空的数字版销售额激增,从去年的53.3%增长到80%。甚至卡普空自己曾经对今年增长的预测也仅有75.4%,但似乎向数字化的转变趋势比预期的快。

卡普空将这种增长归因于《怪物猎人世界:冰原》等游戏。但是该公司计划通过将数字版游戏的可用性扩展到全球更多市场来增加数字版销售。

另一边,PlayStation等其他公司宣布,数字游戏下载量已超过实体游戏的销量,而EA和动视等公司也报告了数字游戏销量的强劲增长。

这些上升趋势解释了为什么索尼和微软都希望发布仅支持数字版游戏的下一世代主机,索尼已经公布了一种更纤薄的纯数字版本的PS5,而传闻微软将宣布推出类似只支持数字版游戏的XSX主机“Lockhart”。

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发表于 2020-7-14 04:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
数字版利润多了1/3,厂家当然高兴。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-14 06:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
全价销售利润更高 打折促销主动权也在自己 厂商自然愿意。。

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发表于 2020-7-14 07:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-7-14 06:27
全价销售利润更高 打折促销主动权也在自己 厂商自然愿意。。

而且还少了光盘的发行费用,跌价风险~
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-14 08:01  ·  未知 | 显示全部楼层
也和今年疫情物流受限有关。正常比例应该在一半一半。

终结者

没有钱(永久禁言)

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发表于 2020-7-14 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人比较喜欢实体版的盒子,玩则喜欢数字版,省去换盘和盘损的麻烦。

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-7-14 08:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2020-7-14 04:39
数字版利润多了1/3,厂家当然高兴。

谁跟你说30%?,数字版平台抽成很高的,是光盘抽成的2-4倍

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发表于 2020-7-14 08:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2020-7-14 08:10
谁跟你说30%?,数字版平台抽成很高的,是光盘抽成的2-4倍

所以你的意思是,数字版利润比实体版还低咯?

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发表于 2020-7-14 08:25  ·  河北 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2020-7-14 08:10
谁跟你说30%?,数字版平台抽成很高的,是光盘抽成的2-4倍

光盘还有本身的成本和各层分销商
数字版肯定利润更高

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发表于 2020-7-14 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
厂商最喜欢的是没有二手市场
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