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楼主: weibobby

[业界] 数字版游戏将是未来趋势 卡普空80%游戏销售是数字版

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发表于 2020-7-14 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
按照现在的趋势,下下世代基本不会有光驱了

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发表于 2020-7-14 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
数字版基本没制造实物成本,当然利润高啊,而且如果游戏机厂家走兼容路线,更加需要数字版游戏

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发表于 2020-7-14 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
xinliyisheng123 发表于 2020-7-14 07:06
而且还少了光盘的发行费用,跌价风险~

重点是防二手和退货

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-7-14 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
heyang123mao 发表于 2020-7-14 08:15
所以你的意思是,数字版利润比实体版还低咯?

数字版利润肯定比实体版高,而且能杜绝二手,但是30%肯定是夸张的

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发表于 2020-7-14 08:56  ·  山东 | 显示全部楼层
本人数字版只玩plus会免、xgp、xbox金会员免费游戏,其他游戏都是买二手光盘,而且从来不保留游戏盘,玩完即出。个人感觉这样最省钱。

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-7-14 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2020-7-14 08:25
光盘还有本身的成本和各层分销商
数字版肯定利润更高

这我当然知道,我是反驳他30%的利润(数字版可没有免除还有发行商抽成和税费,而且数字版平台抽成普遍在20%-30%,除非独占且大卖作品,抽成比例才会下降)

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发表于 2020-7-14 09:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实3A游戏涨价有商榷的空间,可以试着涨4.99-5.99看看反应。同时数字版越来越多,那实体光盘,包装,运输等费用就可以减少,涨价也就可以避免!!!

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发表于 2020-7-14 09:26  ·  福建 | 显示全部楼层

对厂家来说,数字版和实体版最大的区别在于数字版完全不具备流通性,实体版可以出借、出售
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-14 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
每次用光驱读盘就像在开飞机

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发表于 2020-7-14 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
那是冰原的功劳,如果都像生化3那么短,今后光盘比例会越来越高。
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