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楼主: 海岸线zjl

[业界] Fami通评分出炉:《对马岛之魂》40/40

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发表于 2020-7-15 14:15  ·  日本 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-7-15 11:47
所谓的刻意,就是用力过度,重视形而忽略神
关于这个,本国人比外国人更能知道是否用力过度
所以,往往你 ...

游戏杂志的编辑大概不会特别介意这方面的问题,日本人自己都做出了战国香蕉和战国无双那类中二无比的演出效果,估计也没脸说外国人做的游戏哪里尬吧。。。

当然不说归不说,他们心里多半是会觉得尬的。根据我在日本生活工作十几年的经验来说,即便这游戏在文化层面做到了尽善尽美,很多日本人也只会认可到“还不错,但终究是外国人对于日本文化的表面理解”的程度。尽管有相当多的日本人不晓得柳生十兵卫是谁、不知道武田信玄的领地在哪儿、更是从来没听说过世界上还有种叫做“居合”的武术技法,但他们绝不会相信外国人能比自己更了解自己的文化。这就跟很多中国人认为外国人永远不可能比自己更加理解中国的诗歌或是武术一样,是一种迷之自信。

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发表于 2020-7-15 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-7-15 14:04
搁浅我首发,游戏的理念不错,游戏体验非常差。

   日本这个时代的几个高分作品。没一个我觉得是给正经 ...

早期的电子游戏,就是单纯的玩具,一直只是在挖掘新玩法,并没有在人文上做什么有深度的介入

所以像马里奥64和塞尔达时之笛 这样创造新玩法的游戏很容易获得高分

而电子游戏是在西式奇幻游戏引入人文/哲学之后(典型代表就是异域镇魂曲pst),游戏的人文要素开始被人们看到,但那时候图像水平不行,然后随着图像水平的提高,电影化运镜的采用,再加上极富张力的剧本,剧情/人文的作用就愈发明显

但是任天堂一直专心做玩法设计,使得他的几个招牌依然在人文上相对薄弱,所以看你怎么理解,给他满分也是有原因不是乱给,但你不喜欢的原因也没错

主要是游戏圈已经不再是仅仅设计玩法的那个玩具时代的游戏圈了

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发表于 2020-7-15 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
说来说去 其实就是文化对接很重要 取长补短 吸收精髓
有内涵的+有技术的 搞出来的传统沙盒一般不会太难看 至少内核不会太空洞
比如配乐 比如意境 甚至是具有历史味道的收集品 至少这些对于一部分人都是加分项 比如我

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发表于 2020-7-15 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2020-7-15 12:41
东方风格的游戏,自然得由东方文化圈的评价。
这和东方文化圈的人不懂得欣赏乔尔夫球2深刻哲学反思,人性呐 ...

这个倒不至于 任何一个有理性兼具理性的独立个体 虽然或多或说少都会被本身的文化影响 但人类基本的共情和价值取向基本都是一样的 可以不理解 但也是接纳和尊重的开端 其实对自身的修养有好处

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发表于 2020-7-15 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
疏楼龙宿 发表于 2020-7-15 14:15
游戏杂志的编辑大概不会特别介意这方面的问题,日本人自己都做出了战国香蕉和战国无双那类中二无比的演出 ...

fami的编辑也不是不玩相对严肃一点的日式游戏

比如信长野望,太阁立志传,忍者活剧天诛

更是看日本大河剧及一堆黑泽明北野武的电影

迷之自信肯定有,但外国人想比他们更了解本国文化,那得更刻苦学习才行

你说日本人本土一堆不了解日本历史的,中国也有没上过学的文盲,这都是正常的

但是一个美国白人大学生可能对中国文化一窍不通,但是一个中国大学生肯定这方面要强得多

同等学历下,或者平均来看,肯定是本国人更了解本国文化,这毫无疑问

美国一大堆诺贝尔奖获得者都丝毫不懂中国文化

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-7-15 14:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
贬低荒野之息是最没必要的。。。就光那个千变万化的玩法在游戏史中就非常少见的(就是时至今日,还有人不断开发出不同的打法和玩法)。。。

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发表于 2020-7-15 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2020-7-15 12:51
UCG现在就是个逗比存在不解释,还有人看么,比十几二十年前水平简直不要差太多 ...


其实最主要的还是现在的媒体市场化严重 取舍之间已经没有太多公允的筹 码了

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发表于 2020-7-15 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-7-15 14:16
早期的电子游戏,就是单纯的玩具,一直只是在挖掘新玩法,并没有在人文上做什么有深度的介入

所以像马里 ...


“游戏圈已经不再是仅仅设计玩法的那个玩具时代的游戏圈了” 说的太好了

可惜我还是沉迷于那个旧时代,倒是家里人越来越喜欢看我玩现在的3A游戏了.........

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发表于 2020-7-15 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-7-15 11:34
要是老美做一款3A级的中式武侠,相信国人一定比本国自己做的武侠游戏更有兴趣去深入研究

这种心理可以理 ...

成语不知道,有一句“外来的和尚会念经”算不算

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发表于 2020-7-15 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
媒体评分就看看吧,什么样的游戏都有人夸也有人骂,自己喜欢就行了
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