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楼主: trinitywu

[业界] 避免重现《美末2》评分轰炸!M站延长玩家评分36小时

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发表于 2020-7-18 17:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-7-18 12:58
最好还是能从成就奖杯的方面入手,像奖杯成就网站那样调用数据,打分后面追加玩家的游玩时长或奖杯完成度 ...

奖杯神作的评价肯定高过刷刷刷的游戏。这都不用数据分析就能得出结论。

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发表于 2020-7-18 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
直接拒绝玩家评分不就解决问题了吗?直接写游玩感受。

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发表于 2020-7-18 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
TNTIOI 发表于 2020-7-18 17:55
知道你和我的差别在哪里么,我在职位说明后面加了(不准确),而你直接描述。市场部,开发部,甚至是行政 ...

嘛,公司内部部门怎么安排就像你说的,得看公司,我也只是简单描述了一下我的情况。

你的主要论点就是老玩家不如新玩家嘛。

而我的意思很简单,就是老玩家和新玩家一样重要。

既要维护好老玩家的情绪和粘性,也要保证激发新的潜在用户。

以付费游戏来说,每次在提出一个新的东西的时候,不可能只单纯就一个目标或要求。要针对不同的用户阶段给予不同的东西。

对老玩家就是让他们继续购买。对于新玩家就是刺激其首次消费成为用户。甚至连不花钱的用户也要考虑好不花钱让他们也开心的东西。(这就是现在收费游戏的大部分思路,早买早享受,晚买有折扣这事用在这里也可以。)

然后关于老玩家,很多都要有老用户回访工作,客服等等,目的就是收集用户的建议,以便可以在下次的产品或者活动中进行改善。

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发表于 2020-7-18 18:36  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2020-7-18 18:38 编辑
TNTIOI 发表于 2020-7-18 17:59
奖杯神作的评价肯定高过刷刷刷的游戏。这都不用数据分析就能得出结论。 ...


评价当然是要拿来看内容的啊,一眼看去 打个0分或者打个10分,看一眼游玩时间 那么这条评价的参考价值自然而然就有了。
而且又不是看玩家评分就无脑买游戏,分高分低 是因为什么因素导致的,稍微用点脑分析一下不就有结论了
现在的评分都无法辨别是不是真的玩过了,玩了多久,自然也谈不上有什么参考价值。

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发表于 2020-7-18 18:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
新鲜血液 发表于 2020-7-18 18:34
嘛,公司内部部门怎么安排就像你说的,得看公司,我也只是简单描述了一下我的情况。

你的主要论点就是老 ...


你说的情况游戏圈子确实有,前几年就有过手游送月饼送出事的笑话。以后甚至可能是常态。

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发表于 2020-7-18 18:54  ·  未知 | 显示全部楼层
这个涉及到隐私泄露。欧美那边随便哪个不想活了泄露一手能让评分机构陪破产。


奖杯有什么隐私,PSNP了解一下,这东西本来就是自己公开的,你不愿意可以选择隐藏的。

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发表于 2020-7-18 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
TNTIOI 发表于 2020-7-18 18:44
你说的情况游戏圈子确实有,前几年就有过手游送月饼送出事的笑话。以后甚至可能是常态。 ...

嗯,其实新、老玩家的,就说steam上已经发售但在持续发售后续DLC内容的游戏,也是这样啦。

发售新的DLC的时候,会伴随的是游戏本体的打折。其目的就是刺激新用户入坑。

而已经购买的老玩家已经成为了用户且如果对游戏满意的话,对于游戏的新DLC都是会无条件购买。

这其实才是早买早享受,晚买有折扣的正确思路,你晚买有折扣,但你要玩最新内容,就得全额购买最新内容。而游戏的忠实用户一般都急着玩,所以等不到打折就会入手最新内容。

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发表于 2020-7-18 19:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
改成psn,Xb live账号关联不就好了

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发表于 2020-7-18 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
给低分不行,给满分可以

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发表于 2020-7-18 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-7-18 16:00
我建议把网站关了,因为并没有什么解决办法

平等就可以了,媒体、up主、玩家都必须在游戏发售后统一发布意见,这样就不存在媒体因为评分和大众差距过大、误导用户购买的情况了
媒体打分是在游戏发售后,用户完全可以货比三家从其他渠道获取更准确的信息
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