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楼主: kebold

其实对马岛之魂的难度是跟只狼一样的!

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发表于 2020-7-18 13:45  ·  未知 | 显示全部楼层
看直播知道难度、嗯。

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发表于 2020-7-18 16:07  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 kayousubu 于 2020-7-18 16:08 编辑

我在打天斩任务 ,还是有点难的 死了几次 可能不会弹刀吧。。

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发表于 2020-7-18 18:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
虽然云玩家可以讨论游戏,但是难度方面,云玩家确实不太适合发言,毕竟,对于云玩家而言,难度取决于主播

审判者

流放者(禁止发言)

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发表于 2020-7-18 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
当刺客信条玩就对了,难度也差不多。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2020-7-18 18:58  ·  未知 | 显示全部楼层
还是自己玩过再说吧,根本不一样。有时候看到未必就是你想的那样。

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发表于 2020-7-18 22:47  ·  未知 | 显示全部楼层
只狼打了八周目,血源四周目,自信满满开困难打,给据点的蒙古兵打成狗,感觉这个游戏真的是拼反应的。敌方出手前摇时间比魂系短很多,回避格挡的判定时间也短很多,困难模式小兵两到三刀秒我,可能是我级别太低吧,打一个盾兵要砍七八刀,敌我双方血量差距太大了。

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发表于 2020-7-18 23:03  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
吾王万岁 发表于 2020-7-18 22:47
只狼打了八周目,血源四周目,自信满满开困难打,给据点的蒙古兵打成狗,感觉这个游戏真的是拼反应的。敌方 ...

盾兵需要重击破防,然后就带走了,换第二个架势更容易破防

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发表于 2020-7-18 23:25  ·  德国 | 显示全部楼层
我现在对那种不能选难度的游戏越来越反感,我承认一些游戏在高难度的情况下体验更好,但是当卡关出现的时候,没必要为了个BOSS让玩家死上百次吧?我只想在生活中去挑战,不想为个虚拟的游戏去折腾,现在对恶意设计的反感越来越强烈,光是这一点我能给对马岛满分!

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发表于 2020-7-19 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
对马岛的难度主要是体现在被围殴上,以及BOSS的出招速度,变化真的快。可以格挡的跟不能格挡的变着来。

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发表于 2020-7-22 14:06  ·  未知 | 显示全部楼层
对马岛简单多了 困难通关 只有开荒要打起精神 后面直接无双了
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