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楼主: qujiang999

[PS4] 《对马之魂》创意总监:会听取玩家反馈,批评使人进步

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发表于 2020-7-19 13:38  ·  未知 | 显示全部楼层
软天下_ 发表于 2020-7-19 11:48
希望索尼多点支持第二梯队的工作室吧(bend、失眠和美少女)他们的创意真心不错 ...

美少女是哪個工作室?

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-7-19 13:56  ·  未知 | 显示全部楼层
跟ND一比 高下立判[s:doge][s:doge][s:doge]这才是真正的游戏制作人该有的素质
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-19 13:56  ·  未知 | 显示全部楼层
sp的确可以骄傲的说一句。这是他们有史以来最强的开放世界游戏

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发表于 2020-7-19 13:59  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
都先不论游戏如何,这个态度起码比某些膨胀的制作人强百倍

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发表于 2020-7-19 14:03  ·  美国 | 显示全部楼层
谢谢, 这开放世界武士游戏非常好玩, 是疫情中最好的礼物

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发表于 2020-7-19 14:05  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 绪方一神斋 于 2020-7-20 12:56 编辑

很好,这谦虚的姿态和某个任饭完全不同呢...................

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发表于 2020-7-19 14:17  ·  福建 | 显示全部楼层
制作人悉心听取意见,取可行的再好好打磨。感觉如果有续作的话,真是可以逐步登上巅峰!小期待一下

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发表于 2020-7-19 14:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
乖乖狗在索尼的江湖地位要动摇了
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发表于 2020-7-19 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
为Sucker Punch的态度点个赞~

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发表于 2020-7-19 15:29  ·  未知 | 显示全部楼层
移植到PC,给个好评,不移植给差评[s:101]


买个ps4就这么难?
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