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支线做多了,感觉罐头味还是很浓。是不是应该直接推主线?

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发表于 2020-7-28 14:59  ·  香港 | 显示全部楼层
只要是开放世界游戏就肯定少不了 接任务-对话-跑路-砍怪 这套路。重点还是看这开放世界有没有令人印象深刻的支线。

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发表于 2020-7-28 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-7-28 14:59
只要是开放世界游戏就肯定少不了 接任务-对话-跑路-砍怪 这套路。重点还是看这开放世界有没有令人印象深刻 ...

我认为这游戏没有,编剧能力不足,论坛里有提到的那些我觉得都还挺平淡的,也可能是现在阈值高了

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发表于 2020-7-28 15:13  ·  香港 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2020-7-28 15:11
我认为这游戏没有,编剧能力不足,论坛里有提到的那些我觉得都还挺平淡的,也可能是现在阈值高了 ...

有没有不是你我能决定了,大众看法如何就如何。这游戏媒体评分和玩家评分都属高分就能看出这游戏素质如何了

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发表于 2020-7-28 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2020-7-28 14:48
我昨天在别的帖子里说这游戏剧情不如巫师3,还被吐槽了,说巫师有啥剧情可言。懒得争,巫师不说别的,光 ...

这游戏的剧情虽然中规中矩,但是确实实打实的好好写剧情的,确实没有巫师3好但也不差,不像有些游戏喜欢自我夸大,其实巫师3的dlc剧情比主线要好,特别是石之心

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发表于 2020-7-28 15:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-7-28 15:35
这游戏的剧情虽然中规中矩,但是确实实打实的好好写剧情的,确实没有巫师3好但也不差,不像有些游戏喜欢 ...

就是能看出来制作组还是打算用心写剧情的,包括支线,这个态度还是值得称赞,只是成品(单指剧情方面)还算不上优秀
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 楼主| 发表于 2020-7-28 15:42  ·  未知 | 显示全部楼层
我认为这游戏没有,编剧能力不足,论坛里有提到的那些我觉得都还挺平淡的,也可能是现在阈值高了


我从来就觉得,游戏编剧好坏都不重要,关键是游戏本身好玩。

对马的刀剑格斗很棒。但是,本身的罐头味,还是有的。

8分吧。推主线还是有一些乐趣的。

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发表于 2020-7-28 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情倒还好,主要是体验比较平淡,无论啥支线,过程无非是砍人,砍多几个少几个而已。。。其实任务体验还是要看故事和游玩体验的综合度的。

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发表于 2020-7-28 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2020-7-28 14:48
我昨天在别的帖子里说这游戏剧情不如巫师3,还被吐槽了,说巫师有啥剧情可言。懒得争,巫师不说别的,光 ...

巫师是奇幻架空剧情,而且是时间跨度较长的剧情,比较容易写出花样出来
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 楼主| 发表于 2020-7-28 17:57  ·  未知 | 显示全部楼层
剧情倒还好,主要是体验比较平淡,无论啥支线,过程无非是砍人,砍多几个少几个而已。。。其实任务体验还是要看故事和游玩体验的综合度的。


对的,核心游戏乐趣,只有四个架势和一对一刀战。

其他都是膨化扩张出来的。

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发表于 2020-7-28 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
第二章快结束了,现在我觉得最大问题在于人物刻画太单薄,男主缺乏代入感

支线各人物,唯有政子夫人系列任务让人有眼前一亮的感觉
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