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流放者(禁止发言)
伪神 发表于 2020-7-28 22:21 明显更加上心。本世代索尼整合了第一方技术资源,提高了第一方的整体实力,搞了好些个新ip,第一方输出不 ...
圣骑士
你只看到多了新IP,完全没意识到很作旧作,诸如神海、杀戮地带、抵抗、声名狼藉、GT赛车等作品,很多质量、数量都有所下降,甚至都没续作了
化哥在线2 发表于 2020-7-28 22:45 你只看到多了新IP,完全没意识到很作旧作,诸如神海、杀戮地带、抵抗、声名狼藉、GT赛车等作品,很多质量 ...
弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
战士
本帖最后由 伪神 于 2020-7-28 23:11 编辑 神海质量没见下降,单作销量却倍增 继续做抵抗、杀戮地带,去跟COD、BF、命运、毁灭战士整个你死我活?转而去做蜘蛛侠、地平线,难道不是更好的选择? 声名狼藉有多牛逼吗?对马岛难道不是大幅超越了? GT断代从头开始搞,造成内容量下降而已,质量可不含糊 ps3有恶魔之魂,ps4有血源,难道不是进化了? 战神新的蜕变,难道不是勇于进取的表现? 最后生还者续作体量和玩法大幅提升,而且开发中没有受到限制,难道不是受到索尼的大力支持? 就这你还要说索尼本世代“不上心”“不如上个世代”?你是不是觉得广撒网,什么IP都把续作做一做,然后草草拿出来发售,就会更好了?
置业万嘉 发表于 2020-7-28 23:11 你们为啥都急着要公布,说真的公布不公布能加快开发进度?硬要早点公布还得抽时间给你做宣传DEMO和CG ...
求败者
动态缺火 发表于 2020-7-28 21:46 那多半是很多 PS4游戏开发首周过长的,直接划给PS5 想想,前两代主机,至少都各有2作战神、3作神海、数 ...
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