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《心灵杀手》有感 [复制链接]

精华
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发表于 2020-7-29 13:36:03 |显示全部楼层
怎么说呢,大概能理解一部分人说《控制》不好玩了。这两天玩了《心灵杀手》,是为数不多我玩到一半玩不下去的游戏。倒不是说8年前的游戏画面有多不能接受,这游戏关卡设计和这个游玩节奏是真没玩下去。

题材我觉得不错,作为小说家自己写的东西逐渐变成现实,自己书中的角色想要杀了自己。我觉得一开始懵懵懂懂可以,什么现实和虚幻交杂,没问题。问题是我玩了六七个小时以后,还和一开始一样。

怪是啥,不知道。活的死的,不清楚,反正拿灯照有伤害,但还得拿枪打。他们要干嘛,杀我,为啥杀我,想让我体验恐惧?不清楚。这种莫名的力量从何而来?不知道。谁阻挡我,不知道。帮助我的灯是谁,不知道。好几车police抓不住个写小说的,直升飞让一群鸟给弄炸了。一切故事的叙事都莫名其妙,至少我是真的没玩明白。

战斗,对于难度的堆积就是给你叠小怪的数量,这是我最反感的手段。怪多了吧,自己能力还不咋地,打个枪都没准星的,就凭感觉。

据说游戏通关就9个小时左右,我估计自己已经快到结局了,但还是没玩下去,可惜了这剧情,想看看有啥反转。

心灵杀手.jpg

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-7-29 13:45:04 |显示全部楼层
本帖最后由 akira905 于 2020-7-29 13:48 编辑

[media=x,760,570][/media]



没通关,可以云一下,全流程加上DLC.可以顺着视频找全流程,我不贴了,累

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发表于 2020-7-29 14:09:54 |显示全部楼层
我倒是觉得游戏氛围营造的很好,代入感强

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发表于 2020-7-29 21:53:52 |显示全部楼层
准星不就是手电筒吗??

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发表于 2020-7-29 21:56:16 |显示全部楼层
game play  太枯燥

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发表于 2020-7-29 22:44:19 |显示全部楼层
这游戏本质上走的就是中档美剧的套路

氛围好、节奏快、上手简单、剧情连续性强

但缺点也很明显

故事单调经不起推敲

系统简单没有内容可以挖掘

最后沦为一个玩起来还不错的互动式美剧快餐

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发表于 2020-7-30 03:36:36 |显示全部楼层
开了好几次坑都烂尾了

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发表于 2020-7-30 16:50:13 |显示全部楼层
这是新怪谈题材,你想弄懂就想多了。

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发表于 2020-7-31 18:22:55 |显示全部楼层
之前喜加一了,没什么,就是10来块钱。看了简单评价,感觉都亏了呀

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发表于 2020-7-31 19:08:27 |显示全部楼层
还是更喜欢寂静岭那样的
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