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楼主: 伪神

[业界] Halo Infinite开发人员回应粉丝的批评

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发表于 2020-8-2 18:27  ·  未知 | 显示全部楼层
微软旗下的制作组几乎没啥审美跟美术力,要不就脑瓜子带套,要不就五大三粗,指望光环跟机器估计是必然狒狒。现在不是砸钱收购一堆无用的工作室,而是拿出几千亿美金出来,把什么EA,育碧,动视暴雪,2K等第三方有底蕴的全部收缴,只给微软开放游戏,这样还有战的可能[s:joy]

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发表于 2020-8-2 19:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2020-8-2 16:02
做不出来,土豪有钱也成不了艺术家

你这句话是想批评微软还是想批评343?
其实你是想两个都批评对吧

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发表于 2020-8-2 19:46  ·  天津 | 显示全部楼层
wind801 发表于 2020-8-2 17:02
话说邦基离开HALO又做出多少叫好叫座的游戏了么? 留下估计也玩不出多少花样~ ...

我说的是微软XBOX 部门,不是单个工作室。旗下工作室表现有好有坏是常态,毕竟都有能力上限,也不可能总是超常发挥。但大范围常年不振,绝对和上面管理工作室的方式有最直接的关系。

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发表于 2020-8-2 19:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年光环4是我真正的入坑作,那个画面真的好,有一种冷艳的科幻感

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发表于 2020-8-2 20:16  ·  香港 | 显示全部楼层
微软确实没什么优秀的3A啊。

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发表于 2020-8-2 20:24  ·  山东 | 显示全部楼层
其实我觉得微软最牛的游戏是《模拟飞行》,业界标杆。

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发表于 2020-8-2 21:31  ·  未知 | 显示全部楼层
其实我觉得微软最牛的游戏是《模拟飞行》,业界标杆。


按你的逻辑,微软目前都是裸奔状态,因为模拟啥飞的开发进度还不如无限拉夸[s:joy]
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发表于 2020-8-2 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
某软软可是用4K画质截了好多好多图来洗地表明画面很好,很有科技感,塑料枪械比金属枪械更符合科技发展,领头的怎么就怂了呢

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-3 12:02  ·  未知 | 显示全部楼层
话说邦基离开HALO又做出多少叫好叫座的游戏了么? 留下估计也玩不出多少花样~


别找棒鸡碰瓷了,智商过均线都不会这么干。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-8-3 12:16  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
萧寒月2020 发表于 2020-8-2 18:27
微软旗下的制作组几乎没啥审美跟美术力,要不就脑瓜子带套,要不就五大三粗,指望光环跟机器估计是必然狒狒 ...

真要这么干,索尼马上就摊牌。
靠着自己第一方维持住基本盘,开放自家引擎扶植新兴第三方,只怕微软最终买来的是一对空壳罢了。
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