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楼主: yakumo

[业界] 索尼公开20-21财年Q1财报 游戏与网络服务部门营业额大幅增长

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发表于 2020-8-4 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2020-8-4 19:26 编辑

之前软软还拿了个不知什么奇葩算法跟我说PS收入降了,我寻思这不是涨的挺猛的么?
再者,XBOX部门只敢公布收入,利润连提都不敢提一下,简直丢人丢到姥姥家了,可以预想下世代继续垫底,XBOX部门离被砍不远了

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发表于 2020-8-4 19:05  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2020-8-4 16:51 编辑

数字版占比竟然已经达到了74% ...................... [s:joy]


跟疫情也有一定关系吧
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发表于 2020-8-4 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-8-4 19:35 编辑

一季度的软件销量9100w,这才是ps4比另两家真正更牛逼的地方吧,可经常被简略。

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发表于 2020-8-4 19:49  ·  山西 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-8-4 16:55
PS家用机表现依旧抢眼 下世代还要加油。。

家电方面这次又拖后腿了。。

一季度疫情对实体和线下影响还是挺大的。

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发表于 2020-8-4 19:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-8-4 19:03
之前软软还拿了个不知什么奇葩算法跟我说PS收入降了,我寻思这不是涨的挺猛的么?
再者,XBOX部门 ...

去年是降了,软软去年是包括上季度的,受疫情影响涨了

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发表于 2020-8-4 20:42  ·  未知 | 显示全部楼层
去年是降了,软软去年是包括上季度的,受疫情影响涨了[s:doge]


去年降是因为前年同期是战神和蜘蛛侠,而去年是往日不再和死亡搁浅

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发表于 2020-8-4 20:56  ·  未知 | 显示全部楼层
好奇,4500万的plus会员算不算得上比较真实的玩家基数?有很多不联网的玩家么?


多不多不知道,我跟我现实中玩游戏的朋友都只玩rpg和文字游戏看剧情,选择玩游戏机的另一个重大原因就是环境不受网络限制,随时可以玩

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发表于 2020-8-4 20:59  ·  香港 | 显示全部楼层
数字版占多疫情原因更大。

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游吟者Fractured Mode

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发表于 2020-8-4 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
无光驱版很妙   

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发表于 2020-8-4 21:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
mousyarquiry 发表于 2020-8-4 20:42
去年降是因为前年同期是战神和蜘蛛侠,而去年是往日不再和死亡搁浅

确实也有这个原因呢
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