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楼主: cctvati

国产新作《黑神话:悟空》公布首段演示,实机效果非常惊艳

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发表于 2020-8-20 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面很符合次世代的要求,厉害!

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发表于 2020-8-20 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2020-8-20 13:21
做为一个国产主机游戏的研发者来说
其实美术是最容易达到的,国内外包美术制作一线国外IP好几年前就已经有 ...

中肯!绣花枕头一包草的例子实在一抓一大把!国产游戏现在缺的其实根本不是什么技术,而是真正懂游戏和理解游戏核心的制作团队,或者也可以说目前市场的投资者们对这种慢工出细活不来快钱大钱的项目普遍没啥兴趣。总之,没有良好的土壤再好的苗子也难生存和发芽!

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发表于 2020-8-20 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
冷静对待和热情对待都没问题啊,但觉得一定拉胯一定是垃圾我觉得就没道理了,合着就是一点不希望中国单机崛起

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发表于 2020-8-20 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
虽说做一个3A的确是个复杂的系统工程,但说实话,除了画面效果,单机游戏在gameplay的进化至少快20年止步不前了……想想ff7根ff7re、使命召唤4现代战争根现在的cod,鬼泣1根鬼泣5,核心部分能有多大区别?也不必想得太复杂,这点东西,20年前60分考不出来,20年后一样的东西还能学不到90分么。
我觉得国内的团队完全可以,问题在市场而不是制作能力。虽然说出来很无奈,但即便是西游这样的题材,只要是大型单机3A游戏,就一定要把目光主要放到海外市场。

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发表于 2020-8-20 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
定身术、吹毛分身和浪人火焰关刀模式时那个唢呐bgm这三个地方是最戳我的

真的太棒了~~

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发表于 2020-8-20 21:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
便型精肛 发表于 2020-8-20 22:39
中肯!绣花枕头一包草的例子实在一抓一大把!国产游戏现在缺的其实根本不是什么技术,而是真正懂游戏和理 ...

是,最重要的还是要懂游戏,听说这次战斗策划是以前忍龙吧的大佬,喜欢忍龙鬼泣和所有动作游戏,希望能及各家之所长,哈哈

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发表于 2020-8-20 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-8-20 20:53
虽说做一个3A的确是个复杂的系统工程,但说实话,除了画面效果,单机游戏在gameplay的进化至少快20年止步不 ...

需要魄力和团队经验磨合

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发表于 2020-8-20 21:16  ·  云南 | 显示全部楼层
魂➕西游直接两开花[s:doge]

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发表于 2020-8-20 21:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
先不说这个预告和将来成品怎么样,在中国这种游戏环境下,居然还有人投资做单机大作实属难能可贵,用这个钱投资做手游,百倍利润

审判者

坏孩子

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发表于 2020-8-20 21:34  ·  山东 | 显示全部楼层
虽然又是开花题材,但比较牛逼了,希望成品也能保持水准!
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