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楼主: 狭雾凌

从现实情况看《黑神话:悟空》的境地。

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发表于 2020-8-23 12:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing 于 2020-8-23 12:39 编辑

不好意思, 我并不看好这黑.悟空的游戏项目,但并非来自游戏科学这家公司 ,而是整个中国游戏业的风气 。别的不说 ,就说现在以挖人为例子 ,明明放出影片是为了招聘更多的人才 ,反而自己的人才被挖,很显然这种文化,3A游戏还未成形,游戏灵魂工程师已瓦解潰敗 ;如果再把眼光放更远一些 , 如果该游戏从第一天开始打磨,每日每刻都在烧钱 ,如果半途中还没有达成应有的效果 ,那你还会认为金主还会给你慢慢的在打磨吗 ?早就把该项目关闭了,换成手游项目了 。 总的来说 ,中国如果要做单机3A游戏,早就有金主或公司企业投资做了,无需等到现在。而中国没有3A游戏,错不在游戏公司,是整个中国游戏群体的共识。有什么样的“用家”,就有什么样的“制造商”。

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生命在于祖安

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发表于 2020-8-23 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2020-8-23 14:40 编辑

项目不想流失人才有什么办法?

不要卖惨,你不是叫花子
五险一金,商业保险,医疗保险都加钱上。
没户口的给户口,有户口的给学区房,单身的给住房补贴
提高薪资,合理分红分股份。
改善工作环境,吸引更大投资。
促进平面化管理。
构建成熟的分工体系分销体系媒体窗口。



总之一句话,别谈感情,谈感情伤钱

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发表于 2020-8-23 14:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-8-23 14:47 编辑
wing 发表于 2020-8-23 12:38
不好意思, 我并不看好这黑.悟空的游戏项目,但并非来自游戏科学这家公司 ,而是整个中国游戏业的风气 。别 ...


而且天朝社会价值观现在 在高房价下扭曲的很厉害

你看spacex的薪水给的相对低,但是却非常难挖走spacex的工程师,spacex的人可以为了梦想放弃更高的薪水,首先也是够用了


但天朝,你觉得多少薪水够用,价值观带来的欲望 远超信仰

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发表于 2020-8-24 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
希望别和修仙模拟器一样,回头被马化腾施压。。。是个玩家都希望我们自己出一款用我们的故事为基础做出来的游戏

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发表于 2020-8-24 07:23  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
可以把流程做短一点
3小时左右保持水准就行

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发表于 2020-8-26 18:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
我看最近两天的微博上,主创说他不缺钱纳-。-

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发表于 2020-8-27 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
前面讨论这游戏的时候有人和我说制作组背后有金主的,但是个人感觉金主并没有提供特别充裕,而且人才匮乏。以这种规模开发3A游戏那3年也不见得能发售!!!

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发表于 2020-8-27 09:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可以像ff77那样分章节处理,没必要一口气步子卖那么大,反正没指望有新战神美末2那样的流程,有demo百分之七十的质量,10小时左右的流程就够了

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发表于 2020-8-27 11:06  ·  四川 | 显示全部楼层
出来再说指数补丁

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发表于 2020-8-27 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
作为网上讨论主力的00后。。。很多事情还是看不透。
我们老玩家说这游戏不乐观,被说久跪站不起来。
其实只是因为我们想得更多。。。目前国内的环境,要做出欧美标准3A,我认为比离不容乐观更有一段距离。
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