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楼主: wujiayu992

【黑神话:悟空】每小时流程需烧钱2000W人民币

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发表于 2020-8-22 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
半小时通关的游戏?这样就省了很多,眼球也赚足了

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发表于 2020-8-22 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-8-21 20:47
放国外很正常
但是国内有人投2亿做单机,这就很罕见了

天使轮 很难到2亿

但是预期利润巨低,国内大风投都是看预期利润的,最起码利润的饼得画出来

但是国产单机游戏是公认的低利润

所以是死结

除非有大佬**烧钱

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发表于 2020-8-22 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一次听到成本是按游玩时间来算的……

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发表于 2020-8-22 10:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼下是gay 发表于 2020-8-22 03:17
这人工是大头啊,直接被你除去………150人的团队开发5年一款3A
哪怕每个人都是仅仅3万月薪,5年光工资就 ...

嗯。。也就是说,还是人工咯

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发表于 2020-8-22 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-8-21 22:39
不夸张,战斧主机那沙雕玩意15年都能融资6000万美金,四个亿,资本闲着呢 ...


完全不一样

我自己融资过多少知道一点点

战斧主机的饼画的很大的,忽悠了一片巨大的蓝海

所以战斧主机的融资报告的利润客观,至少好吹,而且涉及到消费电子,许多投资人对消费电子屁也不懂,完全不懂里面的经济逻辑,只能听他们吹牛

国产单机游戏,这是纯粹的软娱乐产品,不赚qian且没市场,是个投资人都知道

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发表于 2020-8-22 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-8-22 10:38
完全不一样

我自己融资过多少知道一点点

想太多 有实力的头部产品不会缺资金的。
这个工作室之前就融资了2亿多了。。
不缺钱。

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发表于 2020-8-22 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-8-22 10:38
完全不一样

我自己融资过多少知道一点点

和你什么类型的游戏没啥关系  得让人看到你的制作团队的实力就没问题。
至于手游 都是抽奖的谁知道能不能成。还不是一堆人投资了。

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发表于 2020-8-22 11:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2020-8-22 06:56
去年爆款的几个国产电影也就2亿成本吧?

国内大片投资5亿了。。2亿怎么够。
也就动画片去年的时候还是很低的投资 哪吒投资估计8000万左右。
院线片2亿都不算大片的投资了。
春节档大片基本都有有5亿 成本涨得很厉害。

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发表于 2020-8-22 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2020-8-22 11:02
和你什么类型的游戏没啥关系  得让人看到你的制作团队的实力就没问题。
至于手游 都是抽奖的谁知道能不能 ...

不完全对

实力 + 大佬强顶,缺一不可

这大佬还是得懂点游戏

投资圈有钱的多的是,不肯投这游戏的也多的是

但是有一大佬先投,后面跟投的就多了

太多投资人脑子里只有数字,算数字非常快,其他什么也不懂

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发表于 2020-8-22 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-8-22 11:06
不完全对

实力 + 大佬强顶,缺一不可

实际上投资是个综合项,并不是说有实力+强项就是你想要多少就有多少,投资人都是有预期的,所以关系也非常重要,这款游戏我估计研发到上市全算上怎么也要5年,现在已经2年了,一般人听到5年的周期直接就放弃了,周期太长,回报率未定,只有大厂愿意要,一个是仍然有利可图,第二个就是主机算作自己业务布局的一条线,很多公司都在私下开展主机线,但几乎没有成功的,实力不济。跟投一般不会,投进去一份就要拿一份股,这肯定是在之前就定好的,如果不是缺钱的状态没人愿意这么搞,这公司创立的时候就有英雄互娱的老板,之后又有阿里,是真不缺钱,把股份切太多给自己添麻烦。
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