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楼主: zhajj

[业界] 开发者:XSS内存小不是问题,花些时间优化好游戏没问题

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发表于 2020-9-13 19:29  ·  河南 | 显示全部楼层
pc有显卡厂做驱动,pc玩家也会自行调画质升显卡能一样么?[s:doge]

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发表于 2020-9-13 19:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我没记错的话,当时谈半代升级的时候,是微软先爆出要搞半代升级的。之后sony才匆忙搞了个PRO出来。


嗯,搞半代升级是索尼战略被动跟随,但这代不会了,因为微软在次世代开场就搞了全家桶,以索尼的财力,人力以及想象力是跟不上这节奏的,所以期待次世代的微软能研发超过双位数版本主机,可以满足不同玩家的需求,用量变成质变,最终一统天下…

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发表于 2020-9-13 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
抱怨的人说的是XSS的内存问题会给优化造成麻烦。

解释的人说的是对XSS的内存问题只要不怕麻烦就能搞好。

其实两者说的都是:的确有点麻烦,但也不是完全解决不了的麻烦

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发表于 2020-9-13 19:49  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 天下一统 于 2020-9-13 19:51 编辑
诺基亚8800 发表于 2020-9-13 19:44
抱怨的人说的是XSS的内存问题会给优化造成麻烦。

解释的人说的是对XSS的内存问题只要不怕麻烦就能搞好。


ps5和xsx的内存也是不一样的,gpu也是不一样,pc更是不一样,a卡n卡,iu au区别更大,只要开发商想要吃这个市场,优化是不得不做的。
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发表于 2020-9-13 19:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
公关经理动动嘴,开发人员跑断腿。
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发表于 2020-9-13 19:53  ·  山东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-9-13 19:51
公关经理动动嘴,开发人员跑断腿。

很简单啊,你让那些第三方都不要给xbox开发游戏,也不要给pc开发游戏,甚至ps4也不要管了,只给ps5开发就好了,最简单,你问问那些开发商愿不愿意?
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发表于 2020-9-13 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
很简单啊,你让那些第三方都不要给xbox开发游戏,也不要给pc开发游戏,甚至ps4也不要管了,只给ps5开发就好了,最简单,你问问那些开发商愿不愿意?


只给PS5开发,这样最省事。你的3090也不必买了。
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发表于 2020-9-13 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
天下一统 发表于 2020-9-13 19:08
如果计算成本的话可以不出xss版,甚至不出xsx版,只要他们觉得可以放弃xbox市场就可以。事实上连硬件复杂 ...

然而事实是PC版全凭玩家自己调整画质,什么画质就什么帧数,随便浮动,帧数不够证明你配置不行,根本不用在意。
而主机你则需要为了这个拉胯性能跑稳定的帧数,要花大量时间去优化各种阉割,那自然是基于拉胯的主机由下自上开发简单得多,这就是大家抱怨残废XSS拖后腿的主要原因,懂么
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-13 19:59  ·  日本 | 显示全部楼层
所有的厂商如果用心优化,理论上都能在PS4上做出来战神和美末2的画面
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发表于 2020-9-13 19:59  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
~炎寒~ 发表于 2020-9-13 19:23
我没记错的话,当时谈半代升级的时候,是微软先爆出要搞半代升级的。之后sony才匆忙搞了个PRO出来。 ...

从各个方面的理由 ,当时微软实在需要换代的需求。反而索尼历代PS1→PS3 都是实实在在地只为一代的主机服务。

现在回想起来 ,索尼将推出PS5 Digital Edition 也是因为知道微软有XSS低端版本次世代主机的存在.。
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