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[业界] 卡普空确认《怪物猎人 Rise》使用RE引擎制作!也是NS第一款RE引擎作品

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发表于 2020-9-18 11:47  ·  山西 | 显示全部楼层
re引擎能做开放地图了阿

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发表于 2020-9-18 11:49  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
自从p3以后,怪猎玩不动了,但有总比没有强

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发表于 2020-9-18 12:00  ·  日本 | 显示全部楼层
跟世界走不同路线挺好的,不过没狩技有点遗憾

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发表于 2020-9-18 12:07  ·  天津 | 显示全部楼层
太子爷 跟mhx 系列不是一路的,不可能有狩猎技的    开什么放地图啊   1080p   60帧不好吗?  掌机  720p   60帧   开放地图太累了
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-18 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
言而总之,总而言之。就是啊哈哈哈。。。。。牛

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发表于 2020-9-18 12:23  ·  广西 | 显示全部楼层
就我一个不喜欢这种和风吗?第一既视感像讨鬼传,当年就是因为和风太浓玩不下去。

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发表于 2020-9-18 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈,连索版都来了,嗯嗯,有意思

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发表于 2020-9-18 13:02  ·  四川 | 显示全部楼层
索拉 发表于 2020-9-18 09:01
说实话,画面较MHW相差两个档次,这次主要考虑便携作
MHW系列全平台基本不可能。两条路各走各的 ...

细节差了MHW不少,不过作为掌机作品,本作的画质表现也算巨大进步了

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发表于 2020-9-18 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层
索拉 发表于 2020-9-18 09:01
说实话,画面较MHW相差两个档次,这次主要考虑便携作
MHW系列全平台基本不可能。两条路各走各的 ...

细节差了MHW不少,不过作为掌机作品,本作的画质表现也算巨大进步了

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发表于 2020-9-18 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
奶粉外传作品,当成养分给后面的大作,挺好的
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