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楼主: tekkenman

[XSX] DF数毛社测试XSX兼容以前游戏的帧数提升比较整理

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发表于 2020-9-29 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
兼容模式有这个帧数表现很不错

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发表于 2020-9-29 20:44  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是CPU的功劳
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-29 20:49  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
次世代主机为啥总拿上世代游戏来磨叽,没次世代游戏吗?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-9-29 20:52  ·  福建 | 显示全部楼层
这些不锁30的游戏都锁60,这应该是真4K下的帧数
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铁拳男

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 楼主| 发表于 2020-9-29 20:54  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-9-29 12:49
次世代主机为啥总拿上世代游戏来磨叽,没次世代游戏吗?

目前微软还没有提供次世代版本游戏给媒体测试

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发表于 2020-9-29 21:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
2倍浮点还真就2倍帧数

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发表于 2020-9-29 21:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
COD16的数据好像有点小问题,我看DF那个视频里的X1X跑cod16第一关经常会掉到50左右,次世代稳定60还是不错的
1.jpeg
2.jpeg

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发表于 2020-9-29 22:31  ·  奥地利 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2020-9-29 12:17
ps4p开增强模式2.1g玩没有pro补丁的游戏只能叫稳帧模式

肯纳一代没补丁跑一个40~50fps的哪算什么

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发表于 2020-10-1 01:33  ·  韩国 | 显示全部楼层
这是没有任何厂商做的优化补丁,纯用硬件性能拉上来的
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发表于 2020-10-1 02:24  ·  四川 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-9-29 16:40
说着简单,实际并不简单,需要点优化的功夫,而且这一优化因为只有xsx可用,优化完就可以进smart deliver ...

那PS5的向下兼容会不会这么牛逼呢?
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