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楼主: 伪神

[花边趣闻] Bethesda创始人称微软希望通过收购Bethesda重现收购Bungie的成功

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发表于 2020-10-1 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
EA会员直接进XGP这可是战略性合作,微软XGP一下子多了80多款游戏,直接200多个游戏库,直接增长80%。。。

微软现在只关心XGP用户数,只要能有5000万,微软就是大胜利了。。。

至于你是PC还是Xbox微软都没差。。。


5000万?不是说三大云游戏公司争夺十几亿订阅服务吗?大法那一亿多主机只能靠边站[s:doge]
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发表于 2020-10-1 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-1 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
Hzl1110 发表于 2020-9-30 21:31
微软早已不靠卖主机这么低端的手法了

游戏订阅模式还不成熟,现在看不出有颠覆游戏行业的潜力
就好像t2老板说的,看电视看电影的人天然有使用会员制看视频的动力,但玩游戏的人未必
因为玩游戏相对看电视的时间少,更多人倾向于精确消费,只卖自己喜欢的游戏

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发表于 2020-10-1 13:23  ·  香港 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-10-1 11:24
不看好啊,微软毁掉的好工作室太多了。

狮头工作室到后面整天摸鱼,整出个勉强及格的神鬼寓言3,到后来的传奇甚至连内部审核都没通过,被砍怪不得别人。
RARE工作室,被收购后初期因为离职人太多,只剩下一个空壳子。但贵在听话,叫他做啥就做啥,现在靠着盗贼之海也混得很不错。
生软已经卖给了EA,自己不争气搞了个仙女座和圣歌,口碑大跌。
Bungie已经独立,目前混得还不错,离被毁掉还差了十万八千里。
真正可惜的是当时做帝国时代的那个组,在被关闭前还做了光环战争1,只有这家工作室是真的可惜。
经过几次经验教训,微软现在管理工作室方面比以前成熟多了,各个工作室基本能保持自己的独立性,这点非常重要,加上技术和资金上的支持,除非真的是自己能力不行,那么总归能活得很不错。哪怕最后要分手,也都是和平分手。

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发表于 2020-10-1 13:25  ·  泰国 | 显示全部楼层

这图够老的啊。。。其实我觉得bioware给EA还不如给微软。。

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发表于 2020-10-1 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-10-1 13:25
这图够老的啊。。。其实我觉得bioware给EA还不如给微软。。

确实,ea毁工作室的能力业界南波湾

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发表于 2020-10-1 13:28  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
不和平分手还能和微软撕破脸?
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2020-10-1 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2020-10-1 13:23
狮头工作室到后面整天摸鱼,整出个勉强及格的神鬼寓言3,到后来的传奇甚至连内部审核都没通过,被砍怪不 ...

你举的这些,正是管理者管理不善的佐证
管理者就像人的大脑,团队员工就像人的手足。优秀的管理者能让团队越来越好,从发展蓝图到团队规划到项目规划,都能有明智的决断,既不能瞎指挥,也不能不指挥。哪有跑不起来怪手足不灵便的?
微软至今都放不下黑楼,宁愿狗尾续貂也要让343做到死,我好奇B社加盟后,他们如何对待doom。是让二者独立并存,还是黑楼/doom舍其一,整合团队做另一个

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发表于 2020-10-1 13:58  ·  泰国 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-10-1 13:50
你举的这些,正是管理者管理不善的佐证
管理者就像人的大脑,团队员工就像人的手足。优秀的管理者能让团 ...

光环和DOOM风格完全不一样,我觉得不存在竞争关系。

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发表于 2020-10-1 14:16  ·  云南 | 显示全部楼层
索尼的高尔夫第二章、被砍的赛车工作室和大圣归来肯定也是索尼对自己工作室管理不善的体现
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