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楼主: 蛋疼到要碎

赛博朋克2077再度跳票

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发表于 2020-10-28 16:22  ·  香港 | 显示全部楼层
现在CDPR这间公司真的的「完全没有诚信」可言!
此作到底会否令大家大失所望⋯真的拭目以待
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屠龙者

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发表于 2020-10-28 16:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
无所谓,反正次世代版要到2021年才有,等那时再入手也不迟

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发表于 2020-10-28 17:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
压盘了不可能跳票脸都肿了2077见

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发表于 2020-10-28 18:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一人称根本没期待过,玩着会头晕
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发表于 2020-10-28 19:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
#肖战偷源代码导致赛博朋克2077跳票#

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发表于 2020-10-29 09:11  ·  天津 | 显示全部楼层
先压盘,再跳票。。。
估计是为了调整一些内容以符合各个地方法规

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发表于 2020-10-30 02:47  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 K0fTW 于 2020-10-30 02:50 编辑
djanddk 发表于 2020-10-28 09:53
你搞清楚那些牛逼是官方吹的,还是媒体和玩家自己传的

2077没有什么“过度营销”,过度营销是说在大量的 ...


"而过度营销行为恰恰是通过大量的广告投放,通过夸张的、虚假的、诱导性的宣传推广活动提高顾客期望值以促成销售,其后遗症就是消费者的不悦、反感甚至排斥"

引用要引用全,不要断章取义

之前说的是还能爬墙,现在也被砍了,玩家被吊了这么久的胃口,结果跳票3次,感觉游戏质量让人担心

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发表于 2020-10-30 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-10-28 01:53
雷是不可能的,不过压盘了也能跳真是奇怪。。。

首发日升级补丁一并发布

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发表于 2020-10-30 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
K0fTW 发表于 2020-10-30 02:47
"而过度营销行为恰恰是通过大量的广告投放,通过夸张的、虚假的、诱导性的宣传推广活动提高顾客期望值以 ...

2077的营销的量并不大,只是这种程度的外国游戏在国内宣发只是大陆玩家见得少,育碧,动视,SE,哪个做宣发不下血本的?

你都没有拿到游戏,怎么确定一些宣传就是夸张和虚假?因为2077的那些授权商标贴牌?

广告做的没有诱导和刺激消费的作用,那又做这个广告干什么?

2018年43分钟演示中,是有螳螂刀,才会有爬墙这个动作(短时),官方什么时候说过可以让玩家无限爬墙,然后又说取消?如果你知道是CDPR官方之前发出确定申明,之后又像这次跳票这样打脸的,你列举一下,我是真不知道

还有,是因为其跳票导致的对游戏质量和广告的怀疑,从而产生的反感;还是因为游戏实际演示和CG看出游戏质量太差而导致的反感,这个你要搞清楚,因为这是两个完全不同的问题。

最后给你摘一段MBA百科上对过度营销的解释:

过度营销往往表现为迷信营销的技巧或手段,而忽视消费者利益和价值,忽视企业在产品质量、服务水平及品牌内涵方面的提升,其手段又明显带有虚假、夸大、诱导甚至强加的成分,结果导致消费者的心理不适、反感甚至排斥情绪。

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发表于 2020-10-30 11:51  ·  美国 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2020-10-30 11:07
2077的营销的量并不大,只是这种程度的外国游戏在国内宣发只是大陆玩家见得少,育碧,动视,SE,哪个做宣 ...

喜欢摘解释,好的,我也从MBA百科上摘:

(2)从促销上看,主要表现为夸大产品特性功能、混淆产品概念、虚假欺骗性广告、广告轰炸、性暗示广告、恐吓诱惑广告、品牌过度炒作、电话与上门推销、终端拦截等;

画面夸大了吗?——显而易见的实机试玩的画面比当时的缩水了,爬墙这个功能也取消了(我有说无限爬墙?)。如果照你这么说只要官方没声明的话,那么“圣歌”也不会被骂了,毕竟当时E3也只是播片,谁特么不会播片呀?所以这种夸大性的播片不属于里面提到的“夸大产品特性功能”?

广告是有诱导消费的作用,但是要适度,不然就是下一个“全境缩水”和“圣歌”。

最后,请不要选择性无视跳票这种行为好吗?作为粉丝洗地我理解,但是在压盘的情况下跳票还真是头一回见,如果不是遇到那种非常恶性的游戏bug或者错误的话,请你解释一下原因?如果压盘状况下还能出这么大的问题,难道没有理由怀疑质量?就像你买个快递,到手第一天就需要进维修店维修一下,这个还没有问题?游戏都有bug我理解,但是这种情况下难道还不准让人怀疑质量?圣歌预购玩家真的要说一句MMP了
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