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楼主: 诺基亚8800

官方确认恶魔之魂RE没有使用光追

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FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

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发表于 2020-11-9 13:48  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2020-11-8 12:41
等什么时候火车跑得比马快了,再拿出来卖也不迟。

建议回去重学科技发展史,还真是比马车快了以后才开始大规模使用的
包括莱特兄弟的飞机一开始也没大规模推广。

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发表于 2020-11-9 14:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2020-11-1 12:11
又来了,索尼就算吹牛,我们这个月也实打实开始玩次世代恶魂享受次世代画面了,你们不知道又在玩哪些冷饭 ...

我估计是2005年的忍龙黑之章 4K 60帧 HDR 高速加载版本

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发表于 2020-11-9 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我估计是2005年的忍龙黑之章 4K 60帧 HDR 高速加载版本


好可怜。一个次世代新特性都体验不到哈。
xsx能做的事一块3090就能解决了
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发表于 2020-11-9 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这句话听起来是:
我们不注重游戏性
但是我们的游戏好玩

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发表于 2020-11-10 08:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2020-11-5 13:11
所以现在其实最多就是个技术演示,可能会让编程人员节省超多的时间和精力还有金钱,但是对于玩家来说,最 ...

现在很多人对待光追有点本末倒置了
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发表于 2020-11-10 09:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2020-11-9 15:05
这句话听起来是:
我们不注重游戏性
但是我们的游戏好玩

恶魔之魂即使是原版,也比你家微软现在的游戏好玩。

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发表于 2020-11-10 14:34  ·  美国 | 显示全部楼层
具体的技术不重要的,重要的是需要游戏整体效果好,如果一味的堆砌技术就本末倒置了,就好比当时耗费巨资的最终幻想电影版一样,你头发做的再逼真,电影还是乏善可陈,市场会教训你的。

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发表于 2020-11-10 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我估计是2005年的忍龙黑之章 4K 60帧 HDR 高速加载版本


你错了,软软追求的忍龙,是240帧,4k高清,他们只有这个游戏就够了,其他次世代游戏有这个好玩吗?需要吗?
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