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楼主: 诺基亚8800

官方确认恶魔之魂RE没有使用光追

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发表于 2020-10-31 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2020-10-31 12:38
原生4K60就做不到这么好的画面了,DF说这个动态4K一开始还让他们看不出来是不是原生的,说明效果已经很好 ...

做不到那就是技术问题了,等DICE的BF6出来ps5肯定有4k60fps,像当年血缘在ps4画面又差又掉帧

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发表于 2020-10-31 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-10-31 12:41
给我呈现出高建模让人眼前一亮的画面就行,光追不还是给画面锦上添花么,而且已经有小黑蛛给大伙展示光追了 ...


现在的效率太低了.我的世界光追帧数都很低,明显在等光追算完,或者是非光追的也在辅助计算.

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发表于 2020-10-31 12:45  ·  河北 | 显示全部楼层
都4K了就别奢求光追了吧[s:doge]
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发表于 2020-10-31 12:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
等第二波游戏出来就不会只是把光追用在反射面上了,看门狗都成落水狗了

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发表于 2020-10-31 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
光追现在消耗的性能太大了,XSX真RDNA2完全体跑看门狗光追30帧,跑到1440p,为了那几滩水和玻璃的反射牺牲这么多有点得不偿失

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发表于 2020-10-31 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-10-31 12:35
说明光追只是老黄为了卖显卡的一个彻彻底底的噱头

你开pc去下个BFV开个光追看就不会觉得是噱头了,画面非常舒服,现在rtx3080玩bfv4k光追开dlss效果不错,等过几年出强化版主机应该都能光追常态化。
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发表于 2020-10-31 12:55  ·  天津 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-10-31 12:17
SONY第一方传统艺能: 无敌美工

开玩笑的说: 加了光追美工要下岗了..美工会寄刀片的
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发表于 2020-10-31 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2020-10-31 12:59 编辑
Hyc_cn 发表于 2020-10-31 12:45
现在的效率太低了.我的世界光追帧数都很低,明显在等光追算完,或者是非光追的也在辅助计算. ...


之前看过测评,光追起码要消耗50%性能,有这性能堆在建模上不香么。
而且目前3A大作的光栅化渲染还真不比光追差太多,比如大表哥2之类的。
一般就是《控制》这种小制作,不开光追连个人影都看不到,一开就有反射,差距巨大让人产生哇,光追太强了。

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发表于 2020-10-31 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这样可以释放更多性能给其他方面。
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发表于 2020-10-31 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-10-31 12:16
不是光追却做出了光追感这是什么操作。。。

动态全局光照是很牛逼的玩意儿,效果并不比光追差多少,目前光追的独特性,体现在画面观感上,主要还是镜面反射吧
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