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楼主: Stars-Chivalry

DF:,蜘蛛侠:迈尔斯技术评测,欢迎来到次世代

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龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-11-8 23:19  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-11-8 23:12
反射的距离都过不了斜对马路啊?50米内反射么?

大图比较震撼

与之相对的是蜘蛛侠的反射貌似完全没有距离限制,太神奇了。而且蜘蛛侠是原生4k,狗3只是动态4k,失眠组这么牛逼吗?

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 楼主| 发表于 2020-11-8 23:20  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2020-11-8 22:49 编辑



蜘蛛侠对比XSX看门狗光追对比图来了,楼主编辑到顶楼去吧,哈哈[s:relaxed]


不用编辑了,小黑猪的光追是业界目前最顶级的之一,光线追踪距离超远,非常可怕。另外digital foundry alex和john今天一起怼了个嘲笑小黑猪光追的黑子,场面很欢乐,最后闹事的把自己荒谬的tweet全删了,看门狗军团的光追究竟在哪里做了妥协会在df下一期视频中由alex讲解,到时候观察下常发新闻的转不转,他们没人转我再转[s:doge]
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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-11-8 23:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-11-8 23:20
不用编辑了,小黑猪的光追是业界目前最顶级的之一,光线追踪距离超远,非常可怕。另外digital foundry al ...

是实话到时候ps5的《看门狗》光追极大概率跟xsx的一样糟。
这次是真的育碧拉胯加上失眠组太强。
失眠组社区服务总监直接在tweet上说他们的光追技术在主机上是领先的。
几个月前有一份给投资人股东看的公开的sony公司报告,其中在光追篇提到,ps5的团队为光追特意构建了数据传输架构来加速光追计算,并强调除了出色的硬件支持,软件算法对于把光追性能发挥到极致也是很重要的。
直接些来说,ps5的ssd和i/o单元对于数据处理量的拓展和储存(光追是很吃显存的,ps5用低延迟内存映射把算好的一部分写到ssd上了。)和经过定制的光追加速单元和独特的算法使得第一方游戏的光追效果和效率能超过甚至远超第三方厂商。
而育碧在最近接受采访时表示,只有重构开放世界的构建办法才能充分发挥次世代主机的机能。而看门狗和刺客信条还是属于hdd时代的产物,所以各项发挥受限,而sony第一方早就着手基于ssd和低延迟i/o的开发。
所以ssd加低延迟i/o用得好是能提高画质的,光追尤其需要这个。ssd当显卡在某些时候还真不是梗。

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发表于 2020-11-8 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-11-8 23:19
与之相对的是蜘蛛侠的反射貌似完全没有距离限制,太神奇了。而且蜘蛛侠是原生4k,狗3只是动态4k,失眠组 ...

次世代主机首发游戏光追最强应该没什么悬念







该用户已被禁言

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发表于 2020-11-8 23:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-11-8 23:02
貌似只花了2.5亿收购

哦,那是我记错了。

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 楼主| 发表于 2020-11-8 23:26  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-11-8 23:15 编辑



反射的距离都过不了斜对马路啊?50米内反射么?

大图比较震撼



还有更有意思的,实际游戏时是阴雨天气,但积水反射出来的是蓝天白云[s:doge]
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发表于 2020-11-8 23:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-11-8 23:20
不用编辑了,小黑猪的光追是业界目前最顶级的之一,光线追踪距离超远,非常可怕。另外digital foundry al ...

PC版《看门狗军团》df已经测过了,开最高反射距离只有150米不到,然后就是低分辨率反射贴图兜底(fall back)。这次育碧技术力是不行。
而失眠组太强,他们的community director在tweet在回应质疑《蜘蛛侠 迈尔斯 莫拉莱斯》的光追效果的人时,直接说失眠组的光追在主机平台上是业界领先的。

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发表于 2020-11-8 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-11-8 23:26
还有更有意思的,实际游戏时是阴雨天气,但积水反射出来的是蓝天白云 ...

那就是连Cube Map也懒到只做了白天的一套?

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 楼主| 发表于 2020-11-8 23:31  ·  河北 | 显示全部楼层
PC版《看门狗军团》df已经测过了,开最高反射距离只有150米不到,然后就是低分辨率反射贴图兜底(fall back)。这次育碧技术力是不行。
而失眠组太强,他们的community director在tweet在回应质疑《蜘蛛侠 迈尔斯 莫拉莱斯》的光追效果的人时,直接说失眠组的光追在主机平台上是业界领先的。


哈哈哈 你也看到那条推了啊,失眠组谦虚的表示了是在主机领域处于领导地位,不过pc上消耗那么大的光追一下子就能在主机上普及了,效果还真么王道,讲真还有点不能适应,反射解决了,下一步就是阴影了,不过说实话光追阴影实在是没啥太多必要[s:joy]

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发表于 2020-11-8 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这次育碧主机版光追引擎貌似崩盘了,连PC上中档设置都远远不如(怕是连Low都不到),直接删删删,就这样还不能原生4K 30

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