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楼主: 沧海一滴泪

大家有没有这样一种感觉。。。

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发表于 2020-11-18 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-11-18 15:52 编辑
heluping 发表于 2020-11-18 15:26
出升级版又不会影响到基础版什么事。况且我认为ps5这代不会有什么pro版的 ...


不好说,按照目前硬件发展的速度,只有两种选择。

如果想让这代主机生命周期长一些,比如 5-7 年( 至少和 PS4 持平,2013-2020 ),那估计还是得推出升级版。

否则就得做好 PS5 这一代周期缩短的准备。因为现在的电脑硬件,如果主要是游戏需求的话,3 年左右升级一次,都已经是非常长了。
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发表于 2020-11-18 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2020-11-18 15:27
感觉百家争鸣的时代只有SS和PS的时代,以后感觉就是索尼一家独大了

也可能是当年电软吹捧世嘉带来的记忆错觉……

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发表于 2020-11-18 15:36  ·  四川 | 显示全部楼层
也可能是当年电软吹捧世嘉带来的记忆错觉……


SS至今有很多独占一直没有移植其他主机的,那时代我觉得非双机不可,后来几代游戏机嘛我真心觉得就PS加PC就足了其他可有可无[s:doge]
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发表于 2020-11-18 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-11-18 15:47 编辑
heluping 发表于 2020-11-18 15:26
出升级版又不会影响到基础版什么事。况且我认为ps5这代不会有什么pro版的 ...


主机周期内升级是一个长期的影响过程,短期内很可能看不出来。

主机升级我个人认为,实际上对于游戏制作商有一点误导,就是过分强调画面场景等机能对于游戏的影响,而画面场景这方面是非常烧钱的,这样的话,很多资金有限,在画面场景方面不占优势,但有很多其他创意的制作商慢慢就活不下去了,所以很多画面一般,但很好玩的经典 IP,慢慢也就没有了。

所以从游戏多元化的方面来说,主机升级可能不是好事,会慢慢加速一些老厂商和老 IP 的消亡。当然也会催生很多新的 IP ,但从早年一路玩过来,对于很多消失的老 IP 还是非常怀念的。
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发表于 2020-11-18 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
寿命很短不觉得,但关注度不高个人很认同


买都买不到你说关注度不高[s:joy]
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发表于 2020-11-18 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-11-18 16:13 编辑
llcpanda 发表于 2020-11-18 15:27
感觉百家争鸣的时代只有SS和PS的时代,以后感觉就是索尼一家独大了


我说的百家争鸣是针对一种主机,主要是指不同风格的游戏制作商。

比如拿 PS2 举个例子,当时在固定的硬件架构上,有各种各样的作品,比如我感受很深的,在 2002-2003 年左右,有画面很夸张的鬼武者2、合金装备2、终极地带2,也有画面稍差一点,但可玩性很高的天诛和装甲核心,也有画面看起来相当一般,但其他方面都很优秀的超级忍。这些就是各个厂商发挥自己的优势,做出不同风格游戏的结果(并不是单一去强调画面和场景,天诛强调潜入和忍具使用,装甲核心强调机体和武器搭配,超级忍非常考验操作和走位),实际上对于玩家来说,是相当有益处的事情。

而如今的游戏,大多先把画面和场景放在首位,虽然也是很有必要的,但并不利于所有的厂商根据自身特长尽情发挥。主机周期内升级的弊端,我认为也在这里。

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发表于 2020-11-18 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
扯淡,PS4我是13年11月入手的,到现在7周年叫做利用率不高?PS5现在更是断货黄牛炒上天,各平台出来秒没我蹲点都抢不到正常价格的机这叫关注度不高?逻辑混乱的LZ

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发表于 2020-11-18 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
3a大作现在开发周期越来越长,短的2两年半以上,长的3、4年。所以ps5至少这个周期内不会换代,那还有啥可担心的?!
而且sony自己都说4到5更替至少3年,意味着人家至少要在5这一代上坚持至少6年。

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发表于 2020-11-18 16:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
都忘记明天港版发售了。。。。。。。

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发表于 2020-11-18 16:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我怎么感觉这次次世代主机是历代受关注度最高的一次~~~
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