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楼主: el-melfes

[Mul] 英灵殿1.0.4更新后的DF梳毛

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发表于 2020-11-30 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2020-11-30 09:15
为什么XSX这样,活生生比PS5多16个CU哦?还独占RDNA2所有特性?

因为这些都是理论,而且是片面的理论。多16个cu,多出去的就是2T浮点,但GPU的其他指标,反而是高频的PS5更有优势。而所谓的 FULL RDNA2,就更是一种营销话术了,因为AMD是做PC显卡的,他必须要跟巨硬的标准统一好给PC用,巨硬在这个方面说自己是FULL RDNA2其实根本没有意义,因为他的东西索尼压根不能用,但索尼可以自己定制一套技术跑自己的API,在这方面索尼的技术积累也是十分雄厚的。说到底RDNA2是什么?就是一个7NM的GPU平台,特点是频率高,在这个平台上无论跑什么技术,都是RDNA2,知乎那些论坛架构师一直在玩的就是文字游戏,没有这个没有那个就不是RDNA2,纯属胡说八道
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发表于 2020-11-30 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
alicea 发表于 2020-11-30 09:31
这次不管是xsx还是xss饼都画得太大了。软粉,只要不是特别极端的,心里会都有落差吧 ...

越极端的软软才越有落差吧,因为他们都幻想着新主机开售的那一天,新游戏一数毛,索索们鬼哭狼嚎哀鸿遍野呢

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发表于 2020-11-30 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
想啥呢,做成掌机的话连15W的TDP都过不去,类似的GPD,壹号本,AYA掌机这些东西,都是以600多克的重量勉强玩800P以下的超低特效超低帧数的PC游戏。当然你专门开发掌机可以更好的优化,问题是厂家会给你做么?不同于老任NS的一套硬件两个模式,开发商做一个游戏搞两个模式卖一份价格,这样可以接受。但索尼和巨硬如果要做掌机,那就得单独另研发一套硬件,因为X86不适合移动端,甚至可能要重新研发ARM,那主机和掌机就得开发两套游戏,如果你强制开发商卖一份价格,开发商显然不接受,卖两份价格呢,玩家又不买账。索尼当年就搞过CROSS BUY,事实证明不成立


你说的有道理[s:joy]
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发表于 2020-11-30 11:04  ·  香港 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛:欢迎来到次时代嘻嘻嘻

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发表于 2020-11-30 11:08  ·  香港 | 显示全部楼层
话说业界在这样玩下去的话我在A9就再也看不到茶湾头这一流派的可爱型软饭了这样真的好吗?

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发表于 2020-11-30 11:09  ·  美国 | 显示全部楼层
“唯二真RDNA2”的结果,该说名副其实吗
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发表于 2020-11-30 11:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
因为这些都是理论,而且是片面的理论。多16个cu,多出去的就是2T浮点,但GPU的其他指标,反而是高频的PS5更有优势。而所谓的 FULL RDNA2,就更是一种营销话术了,因为AMD是做PC显卡的,他必须要跟巨硬的标准统一好给PC用,巨硬在这个方面说自己是FULL RDNA2其实根本没有意义,因为他的东西索尼压根不能用,但索尼可以自己定制一套技术跑自己的API,在这方面索尼的技术积累也是十分雄厚的。说到底RDNA2是什么?就是一个7NM的GPU平台,特点是频率高,在这个平台上无论跑什么技术,都是RDNA2,知乎那些论坛架构师一直在玩的就是文字游戏,没有这个没有那个就不是RDNA2,纯属胡说八道


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发表于 2020-11-30 11:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
當是PSV的定位就是拖PS4後腿。現在XSS也是同樣道理
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PS5新时代!冲!

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cangyuezhui 发表于 2020-11-30 10:59
因为这些都是理论,而且是片面的理论。多16个cu,多出去的就是2T浮点,但GPU的其他指标,反而是高频的PS5 ...

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发表于 2020-11-30 11:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
XSS显卡性能和1066差不多,数倍于PS4的性能,秒得飞起,如果只能720P 60桢,那PS4~~~
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