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楼主: wyp

[业界] 数毛不能停之渡神纪:芬尼斯崛起数毛 by VGTECH

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发表于 2020-12-4 11:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-12-4 11:19
XSX还是有优势的,CPU高了0.3GHz,不少了,52CU用起来肯定比36CU费事,等一个真次世代第三方数毛再看看 ...

xbox所有的游戏都能PC跑,所以已经没有什么真不真次世代了,没有世代的概念了

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发表于 2020-12-4 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏捏了个扫把胡蓝皮脸上有斑纹眉毛上有刀疤的秃子去上山了,中文的配音相声好有点意思[s:doge]
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-12-4 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层

ps5有独立硬件解压,xsx虽然也有独立解压硬件但还是会占用到cpu。
ps5 cpu有统一l3 8m缓存。
ps5 cpu/gpu间有一致性引擎
还有前两天说的缓存擦除器的优势不知道有没有包含在前面列出来的里面。

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发表于 2020-12-4 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2020-12-4 10:58
52cu的真rdna2為何一直輸給36cu的rdna1.5?

我有種恨鐵不成鋼的情緒。

频率低了,频率导致的性能提升是不依赖于任何前提条件的,而更多的CU是否能发挥就很难说了

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发表于 2020-12-4 11:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
不是吧,就这破游戏居然也不如ps5?

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发表于 2020-12-4 11:32  ·  海南 | 显示全部楼层
參啊。微软。。。真丢人之前硬件吹过的牛逼现在。当时我要听别人各种方面吹微软硬件整合多牛逼。说索尼硬件设计费拉不堪,才会有这样庞大的机身。现在一看。呵呵
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-12-4 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-12-4 11:24
xbox所有的游戏都能PC跑,所以已经没有什么真不真次世代了,没有世代的概念了 ...

可以说巨硬在模糊自家次时代和PC间的差异很成功,XSX成功的融入到PC里面去了
但致命的问题是,这骚操作把自家XSX和真正主机概念之间搞出了巨大的鸿沟....
这鸿沟怎么填平或者解释,就看菲儿了...

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发表于 2020-12-4 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2020-12-4 11:30
频率低了,频率导致的性能提升是不依赖于任何前提条件的,而更多的CU是否能发挥就很难说了 ...

据说不止频率拖后腿的问题,52CU里面有13组是搞RT去了,只剩下可用的只有39CU@1.825Ghz

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发表于 2020-12-4 11:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
画质模式动态分辨率xsx,真讽刺啊,真4k是指ps5?

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发表于 2020-12-4 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-12-4 11:30
ps5有独立硬件解压,xsx虽然也有独立解压硬件但还是会占用到cpu。
ps5 cpu有统一l3 8m缓存。
ps5 cpu/gp ...

这是更里面的道道了,感觉微软XBOX部门都没用心,从架构到手柄到耳机,就是上班打卡混日子的心态。
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