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[业界] 新主机第五周合1.2万台 桃铁五连冠、25天超75.5万 

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 楼主| 发表于 2020-12-17 23:39  ·  泰国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shit001 于 2020-12-17 23:52 编辑

软件销量TOP10:

1位(前回1位)  NS 桃太郎电铁 - 昭和平成令和也是惯例!
16万6774本(累計75万5084本)/KONAMI/2020年11月19日

2位(初登場)  PS4 赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)
10万4687本(累計10万4687本)/スパイク・チュンソフト/2020年12月10日

3位(前回3位)  NS 集合啦! 动物森友会(官方中文名称;Animal Crossing - New Horizons)
7万1455本(累計617万5256本)/任天堂/2020年3月20日

4位(前回5位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
4万9803本(累計196万9790本)/任天堂/2019年10月18日

5位(前回9位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
3万1896本(累計334万4534本)/任天堂/2017年4月28日

6位(前回11位)  NS 皮克敏3 豪华版(Pikmin 3 Deluxe)
3万319本(累計36万7461本)/任天堂/2020年10月30日

7位(初登場)  NS 噗呦噗呦俄罗斯方块2(Puyo Puyo Tetris 2)
2万6346本(累計2万6346本)/セガ/2020年12月10日

8位(前回15位)  NS 我的世界(Minecraft)
2万5427本(累計161万9297本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(前回17位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
2万2886本(累計392万6512本)/任天堂/2018年12月7日

10位(前回16位)  NS 超级马里奥派对
2万2414本(累計165万7894本)/任天堂/2018年10月5日

主机销量:

NS/18万2364台(累計1383万4191台)
NS Lite/47334台(累計296万4706台)
NS+NS Lite 合计1677万8897台

PS5/9025台(累計18万977台)
PS5 Digital Edition/2031台(累計4万3407台)
PS5+PS5 数字版 合计22万4384台

Xbox Series X/1186台(累計2万4431台)
Xbox Series S/225台(累計6413台)
XSX+XSS 合计3万844台

PS4/9096台(累計769万2463台)
PS4 Pro/58台(累計157万5366台)
PS4+PS4 Pro 合计926万7829台

Xbox One X/20台(累計2万1052台)
Xbox One S/18台(累計9万3717台)
新2DS LL/528台(累計174万8492台)
新3DS LL/25台(累計588万8898台)

完整的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-ales/

 16万6774本と、先週よりもさらに売り上げを伸ばし、『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』が4週連続で1位を獲得。年末年始は自宅での“巣ごもり年越し”が主流になりそうなので、その流れを受けて、さらなる好セールスも期待できそう。
 続いて2位には、初登場の『サイバーパンク2077』がランクイン。2012年の発表以来、多くのファンから注目されていたタイトルだけあって、初週で10万本越えという好調な売り上げを記録した。
 7位には、こちらも初登場となるNintendo Switch版『ぷよぷよテトリス2』が食い込む結果に。また、8位に『Minecraft』、9位に『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』、10位に『スーパー マリオパーティ』と、前回トップ10には入らなかったSwitch用タイトルが多数ランクイン。子どもたちからも人気の高いタイトルだけに、クリスマスに向けてさらなる売り上げアップも見込めそうだ。
 一方、ハードに目を向けると、発売5週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して11056台、Xbox Series X|Sは合算で1411台を販売。年末年始のタイミングでどれくらい売り上げが伸びるか、注目したい。
 
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发表于 2020-12-17 23:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
这几百几十台的到底是那边统计出来的。。。顺便PS5真就不多出点货?

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发表于 2020-12-17 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这几百几十台的到底是那边统计出来的。。。顺便PS5真就不多出点货?


2020年的货据说已经停了
发自A9VG iPhone客户端

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电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-12-17 23:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
桃铁估计要常卖到一月,下面又是圣诞和日本新年,实体破150万还是有可能的吧

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 楼主| 发表于 2020-12-17 23:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2020-12-17 23:50
这几百几十台的到底是那边统计出来的。。。顺便PS5真就不多出点货?

其实我开始怀疑跟供货不是有那么直接的关系了,毕竟供货再怎么少也不可能只供个几千台。

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发表于 2020-12-17 23:55  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这出货,错失圣诞月就和明年2月发售没什么区别了
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发表于 2020-12-18 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
尽管 PS5 已经在 11 月正式发售,但至今仍有大量玩家买不到主机。除了受产能限制外,黄牛肆虐也是原因之一。根据**社的报道,黄牛肆虐除了令很多玩家买不到 PS5 之外,可能还导致了 PS5 实体游戏的销量低迷。

**社从 Fami 通获取的数据显示,日本市场 PS5 销量为 21.3 万套,而 PS5 实体游戏销量榜前三位(《小黑蛛》《恶魔之魂》以及一个未提及名字的第三方游戏)销量加起来才 6.3 万套。

**社分析,正常、健康的情况下,新主机销量和游戏销量的比例应该至少是 1:1,即每个购买了新主机的人至少也会带走一份游戏。由于主机是亏本销售的,真正盈利的地方其实是游戏销售,因此以目前主机、游戏 3:1 的比例来说,索尼的次世代整体销售情况不太乐观。

**社引用了晨星研究公司分析师伊藤和典的评论:

"PS5 可能会(因此)错过一个进入良好软硬件螺旋式上升阶段的重要机会……平台的峰值可能会很低,平台的总收入也不会像我们所预期的那样强劲。"

**社也引用了 Ace Research Institute 分析师安田秀树的说法:

"即便我们把数字版游戏的销量考虑在内,PS5 的实际使用率也没有那么高。这意味着当前的需求受到了黄牛的限制。"

另外**社也提到了别的影响因素,比如 PS5 兼容 PS4 游戏、预装了一款《宇宙机器人 无线控制器使用指南》,都可能会令买到新主机的玩家不会马上购入次世代游戏。

这样的情况甚至会影响这个世代主机的过渡周期。世代更替时,需要有更多次世代游戏,才能吸引玩家往次世代主机迁移。但一位知情人士向**社透露,日本一家主要的发行商已经被 PS5 当前的情况吓到,内部已经开始讨论是否要推迟旗下 PS5 游戏的档期了。

在报道中,**社也分析了索尼供货不足的原因。疫情令整个行业的供应链出现短缺,从索尼到苹果等公司的产能都受到了限制。包括联发科在内的主要供应商透露,芯片的供应受限将持续到 2021 年上半年。

另外有熟悉 PS5 供应链的匿名人士透露,电动汽车制造商等的强劲需求,一直在消耗 PS5 使用的部分零部件的产能。该人士表示,对索尼而言,尤其需要担心的是 PS5 主要定制处理器的产量仍不稳定。另一位知情人士则透露,索尼 PS5 发货量的最新预测仍高于 760 万台,但已经不如之前的预测那么高。#VG新闻#
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发表于 2020-12-18 00:14  ·  天津 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2020-12-17 23:55
其实我开始怀疑跟供货不是有那么直接的关系了,毕竟供货再怎么少也不可能只供个几千台。 ...

我在日本的同学说所有线上线下的渠道一个PS5也买不到,想买只有黄牛加价货,所以我很想知道跟供货没关系跟什么有关系呢?

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发表于 2020-12-18 00:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
lbj5454 发表于 2020-12-18 00:08
尽管 PS5 已经在 11 月正式发售,但至今仍有大量玩家买不到主机。除了受产能限制外,黄牛肆虐也是原因之一 ...

**社到底是什么,顺便真要是黄牛的原因,那还是出货太少了吧,量大了黄牛也吃不下这么多吧

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发表于 2020-12-18 00:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
8863382 发表于 2020-12-17 23:54
2020年的货据说已经停了

那日本这和明年发售也没啥区别了,完全浪费了圣诞月
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