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楼主: chenzj

[业界] CAPCOM泄露文件:未来大作的制作费和销量预期

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发表于 2020-12-19 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2020-12-19 19:53 编辑

lz,括号里的数字是啥意思

预计首发销量?预计数字/实体销量?
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发表于 2020-12-19 19:56  ·  广西 | 显示全部楼层
名将。。。

其它街机名作 未来也会有么??
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发表于 2020-12-19 20:00  ·  广西 | 显示全部楼层
キャプテンコマンドー(2023财年 4季度) - 开发成本37.79亿日元/预计销量221.5万枚(136.9万枚)

开发成本 不低啊,达到社内那几个头牌一半多了。。


2023年4季度啊。。。还要等3年。。
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发表于 2020-12-19 20:10  ·  广西 | 显示全部楼层
Captain Commando    某种缩写就是CAPCOM。。

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发表于 2020-12-19 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2020-12-19 18:11
为什么怪物猎人崛起一个switch游戏成本跟ps5,xbox series x差不多?

贴图的成本再高,比起动作建模简直小巫见大巫。

估计某天黑客爆出,单单一个翔虫系统就烧掉1/4的开发经费,我都不一定会奇怪

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发表于 2020-12-19 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这次连截图都没有,感觉像假的多些。

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发表于 2020-12-19 23:01  ·  福建 | 显示全部楼层
括号我猜是最低达标销量

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发表于 2020-12-19 23:07  ·  山东 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2020-12-19 18:11
为什么怪物猎人崛起一个switch游戏成本跟ps5,xbox series x差不多?

开发周期差不多吧 成本肯定是把员工工资 房租水电什么的都算进去了
而且要是泄露是真的
那崛起可能会出PC版

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发表于 2020-12-19 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
括号我觉得是首发一定时间段内的预期

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发表于 2020-12-20 03:41  ·  福建 | 显示全部楼层
应该都是先期投入。总投入有些肯定不止这些
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