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楼主: shit001

[闲聊] 只能選一個:你希望你喜歡的遊戲獲獎還是大賣?

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发表于 2020-12-27 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
不打折1500w这是R星和圣莫尼卡级别了

一个年度奖杯有啥用,公信力还越来越低现在

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发表于 2020-12-27 16:07  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2020-12-27 16:43 编辑

叫好不叫座非常容易被砍掉,然后就没有续作了。所以我愿意喜欢的游戏大卖,然后有续作玩。。随便举几个例子我喜欢的。高级大战争要是卖得比皮卡丘好的话,我就不信任地狱不每隔三差五出一个来玩玩。还有卡裱的新鬼武者也是卖得太差都不考虑新新鬼武者了。猛汉卖得好使劲出。。还有我最怨言的ACT神作也是被他忘记了,你不做ip让给九头蛇做也行,九头蛇以前表示过愿意做续作来着,(估计现在也没有那个精力搞那么疯狂的游戏了)卡裱就是看不见。。还有那个传说中的深坑,不知为啥卡裱砍掉?!看演示非常有上乘大作的潜力。结果后续出来了个龙之信条,虽说这游戏也不错。但总感觉比深坑差点儿意思
你这大卖标准太高了。。有些日本小厂几十万就算大卖的点。。上百万就开香嫔庆功宴了

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发表于 2020-12-27 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我希望它大卖。。。。。。获奖不***也会没续作,但是只要大卖肯定会有续作。

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发表于 2020-12-27 18:36  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiulian 于 2020-12-27 18:54 编辑

个人喜欢原创>续作,心里艺术>商品,个性>受众。

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发表于 2021-1-4 09:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
大卖好
大卖才有下一作,大卖虽然不一定能保证下作的质量,但至少能保障开发经费
得奖只能活在梦里,话题度再高也就是上坟的人多一点而已

tirace这10年好像就做了个星海5,还是扑街的那种。

再往上数就是永恒终焉,系统完善很高,但其实可以更好,还是制作组太穷了。

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发表于 2021-1-4 09:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2020-12-27 16:07
叫好不叫座非常容易被砍掉,然后就没有续作了。所以我愿意喜欢的游戏大卖,然后有续作玩。。随便举几个例子 ...

新鬼其实做的很好,还是下了血本了。
结果。。30W?

大卖才有续作
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发表于 2021-1-4 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么期望“续作”才是真的制约优秀游戏的出现,优秀是要与众不同出类拔萃的。游戏这个领域的自由性真的还很低,大作为了避险,长年冒不出几个全新IP,就已经说明了市场对其宽容性真的很低。
发自A9VG Android客户端
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发表于 2021-1-4 13:44  ·  天津 | 显示全部楼层
毕竟挣钱才是硬道理,原创游戏出来销量不好直接淘汰,销量好了立马下一部

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发表于 2021-1-4 14:10  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
asdonm1 发表于 2021-1-4 09:23
新鬼其实做的很好,还是下了血本了。
结果。。30W?


新鬼生不逢时,在ps2末期碰上车枪球大行其道

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发表于 2021-1-4 14:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2021-1-4 14:10
新鬼生不逢时,在ps2末期碰上车枪球大行其道

这倒也不是,死因还是新系统用力过猛,另一方面是老生化的风格真的被市场淘汰了。
新鬼是06年春节,片头片尾还是和步姐合作的,还是少见的两张D5的动作游戏,除了一闪,风格有点靠近鬼泣,进一步丧失自己风格。C社没必要搞两个鬼泣吧?
我算是生化死忠吧,但还是觉得三上是真的厉害,生化4如果还是那股风格,估计下场和鬼武者差不多,怀旧吹的再凶也就是进一步增加上坟的人数而已。
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