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[业界] 《零》系列制作人想为系列20周年举办些庆祝活动

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发表于 2021-1-10 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 空风心 于 2021-1-10 18:28 编辑
深闪 发表于 2021-1-10 17:17
202楼开始无差别攻击了,最后一行居然吹出无夜国只用3到4个月就做出来,看看心灵写真这点内容还做了接近三 ...


另外我查了一下,所谓宣传130万这个文宣内容并不是特库摩的官方文宣,而是国内一个动漫为主题的新闻组写出来的,而在这条新闻原出处——2014年4月的日本《今日电影》(Cinema Today)发布的相关文宣材料中我没查到有所谓累计发行130万这些字样,只说零是迄今为止发售了5个作品(包括真红)的人气恐怖游戏,当然也可能是我看得不仔细,你也可以自己去某些国外的搜索引擎上试试看,总之现在这个130万的唯一出处是国内的动漫网站,我不太清楚这个动漫新闻组是根据什么做出的这条新闻,但应该不是占卜网公布的那些销量数字。

附上最早出现这条新闻的翻译原本,该新闻发布于2014年4月22日:

电影化.png

没有在任何地方提到关于系列作的具体销量

等您找出来所谓130万的新闻原出处之后我们再讨论吧?用您的话说,等看到“日文的原文报道”后我们再来讨论这个问题你说好不好啊?这不会是我又无差别攻击了谁吧?

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发表于 2021-1-10 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-1-10 17:39
别人到底怎么无差别攻击了?是谁觉得自己有什么值得他人去攻击的内容吗?

心灵写真这点儿玩意还真就是三 ...

没想到刚才还咬着三四个月,这么快就改口到撑死五个月了,是不是准备继续改口到半年?我就算说了无夜国也没用制作时间贬低无夜国的内容少就制作时间短。是你开始无差别攻击无夜国了。
【累计130万の大ヒットホラーゲーム『零~zero~』が、 『金田一少年の事件簿』『探侦学园Q』天树征丸×人気絵师hakusのコンビで震栗の漫画化スタート!】,
我都把日文原文搬上来了还瞪着眼不认账呢,看准了那个ホラーゲーム是恐怖游戏,不是包括电影和漫画,省省你那些狡辩吧。
再无名之辈也是现在最完善的中文站的站长,还能和柴田直接交流,包括美国站的站长也一样,你看看自己是有个站还是能和柴田搭上话,笑别人前先看看自己的斤两。
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发表于 2021-1-10 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2021-1-10 21:16
没想到刚才还咬着三四个月,这么快就改口到撑死五个月了,是不是准备继续改口到半年?我就算说了无夜国也 ...

三四个月和撑死五个月的差距很大么?您是不是只剩下抠字眼的余力了呢?另外,说无夜之国开发周期比零短,这就叫无差别攻击无夜国?这个攻击点在什么地方呢?请原谅本人实在不太明白。

这里“累计130万”的是什么呢?您搬出这个既没有说是销量也没有说是其他单位的没头没尾的一句话,难道是要让我们自己发挥想象力吗?

再中文站的站长也是个外人,对比人家制作人应该是差得非常非常远吧?我是没有什么闲暇跟人家柴田搭话,但我也不可能说搞错人家版权的归属是不是?你一直说仅独占三作的根据在哪儿,你直接把柴田这句话搬上来不是更有效吗?
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发表于 2021-1-10 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 空风心 于 2021-1-10 22:56 编辑
深闪 发表于 2021-1-10 21:16
没想到刚才还咬着三四个月,这么快就改口到撑死五个月了,是不是准备继续改口到半年?我就算说了无夜国也 ...


我来告诉你好了啊?
这句话的出处,是来自于一本偶像杂志《Sevent e e n》(十七岁)专属偶像中条あやみ的一篇介绍文章,其中涉及到所谓130万本的是以下这句话(完整版):
累计130万本を売り上げる学园を舞台にした大ヒットゲーム「零」シリーズを映画化……

直接翻译就是“累计130万套销量的以学园为舞台的大恐怖游戏《零》系列电影化……”

发现什么问题了没有?
在当时出品的5款零作品(包括真红)中,有一个是以所谓学园为舞台的吗?

没有一个是。

而身为开发商的特库摩,它开发的游戏题材是什么会连自己都不知道?怎么会犯这么低级的错误?

所以这句话一看就是一个根本不了解零,甚至不知道零之前历作都是什么题材的外行人写的,而不可能是来自特库摩自己的文宣。

这个外行人为什么会以为零是什么学园舞台题材的作品?是因为这部零的电影的题材是学园舞台,所以他就想当然以为这个游戏也是学园题材,而实际上,这部电影所选的题材恰恰是真正的零从来不曾选取过的,除了其中有几个人物的设定背景来自高中或大学外,没有一作零是以学园为舞台的,14年出的濡鸦都不是。

所以一个外行人为给一个偶像写的一篇错误百出(主要是对零这个作品)的软文,都能被你当成特库摩的正式文宣材料,也是醉了。一个外行人连零这个作品系列都不知道是什么题材,他是从哪儿知道零这个系列的销量的?

行了,不用再继续编下去了,我已经充分知道了您对零这个作品的了解程度,您会这么想是必然的,因为你根本不知道零这个作品,能被一个日本的零外行软文写手骗得团团转,也是够瞧了。谢谢

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发表于 2021-1-10 22:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2021-01-10 21:16


没想到刚才还咬着三四个月,这么快就改口到撑死五个月了,是不是准备继续改口到半年?我就算说了无夜国也没用制作时间贬低无夜国的内容少就制作时间短。是你开始无差别攻击无夜国了。
【累计130万の大ヒットホラーゲーム『零~zero~』が、 『金田一少年の事件簿』『探侦学园Q』天树征丸×人気絵师hakusのコンビで震栗の漫画化スタート!】,
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再无名之辈也是现在最完善的中文站的站长,还能和柴田直接交流,包括美国站的站长也一样,你看看自己是有个站还是能和柴田搭上话,笑别人前先看看自己的斤两。


不对啊,你的“任天堂就独占3部”的说法官方的出处呢?
既然你曾经那么信誓旦旦的到处宣传,你肯定知道官方的出处啊。提供一下很难吗?
不会也是你自己编的吧,还是被国外你所谓的站长给忽悠了?
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发表于 2021-1-10 22:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-01-10 22:04
本帖最后由 空风心 于 2021-1-10 22:14 编辑



我来告诉你好了啊?
这句话的出处,是来自于一本偶像杂志《Sevent e e n》(十七岁),介绍偶像中条あやみ的一篇文章,其中涉及到所谓130万本的是以下这句话(完整版):
累计130万本を売り上げる学园を舞台にした大ヒットゲーム「零」シリーズを映画化……

直接翻译就是“累计130万套销量的以学园为舞台的大恐怖游戏《零》系列电影化……”

发现什么问题了没有?
在当时出品的5款零作品(包括真红)中,有一个是以所谓学园为舞台的吗?

没有一个是。

而身为开发商的特库摩,它开发的游戏题材是什么会连自己都不知道?怎么会犯这么低级的错误?

所以这句话一看就是一个根本不了解零,甚至不知道零之前历作都是什么题材的外行人写的,而不可能是来自特库摩自己的文宣。

这个外行人为什么会以为零是什么学园舞台题材的作品?是因为这部零的电影的题材是学园舞台,所以他就想当然以为这个游戏也是学园题材,而实际上,这部电影所选的题材恰恰是真正的零从来不曾选取过的,除了其中有几个人物的设定背景来自高中或大学外,没有一作零是以学园为舞台的,14年出的濡鸦都不是。

所以一个外行人为给一个偶像写的一篇错误百出(主要是对零这个作品)的软文,都能被你当成特库摩的正式文宣材料,也是醉了。一个外行人连零这个作品系列都不知道是什么题材,他是从哪儿知道零这个系列的销量的?

行了,不用再继续编下去了,我已经充分知道了您对零这个作品的了解程度,您会这么想是必然的,因为你根本不知道零这个作品,能被一个日本的零外行软文写手骗得团团转,也是够瞧了。谢谢


您好这位兄弟,你能看到我的回复吗?他一直不回答我的问题,我想问一下,我发的内容你们能不能看见
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发表于 2021-1-10 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
秋栀 发表于 2021-1-10 22:40
您好这位兄弟,你能看到我的回复吗?他一直不回答我的问题,我想问一下,我发的内容你们能不能看见[s:joy ...

能看见,他不回答

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空风心 发表于 2021-01-10 22:43


能看见,他不回答


吐了,这种人真的是打得一手好太极。
谢了,兄弟,麻烦了
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发表于 2021-1-10 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-1-10 21:41
三四个月和撑死五个月的差距很大么?您是不是只剩下抠字眼的余力了呢?另外,说无夜之国开发周期比零短, ...

累计130万の大ヒットホラーゲーム『零~zero~』が、 『金田一少年の事件簿』『探侦学园Q』天树征丸×人気絵师hakusのコンビで震栗の漫画化スタート!。这里可没说电影,只说了这题材要出漫画,你把这句解释清楚再说吧。漫画发布会的130万不认账就又歪到电影发布会的130万有问题。那句就算电影杂志编辑写的有错,不可能连着漫画发布那边一起错吧?然后就被你妄想成了【一个外行人给以个偶像写的一篇错误百出的软文】。
日语的定语按放的位置可以很随意,那句只是【累计销售130万份的大作恐怖游戏零系列的以学校为舞台的故事做成电影化,你就是把这句挂到哪去说事都没关系,会有人给你说说翻译的问题。
三四月和五个月看起来差距不大,实际是你把话吹大了又收回去一些的证据,吹大了就一点一点收,再说成是我抠字眼,这甩锅够水平够高。
我贴出的日文原文到你这就成了没头没尾的一句话,你贴个日文就要我按你意思理解?这双标玩的够水平。
制作人要经常公开发言,要说很多虚话。柴田作为剧本主创更实在,你是没闲暇跟柴田搭话,时间都搭这里狡辩了。而且你已经搞的够错了,是继续吹所谓的买 断了版权还是最近刚吹出来的共有版权,你和那货俩人商量好了口径一致了再跳出来放话。
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本帖最后由 空风心 于 2021-1-11 06:44 编辑
深闪 发表于 2021-1-10 23:27
累计130万の大ヒットホラーゲーム『零~zero~』が、 『金田一少年の事件簿』『探侦学园Q』天树征丸×人気 ...


没错,我只是告诉你这个“130万”的说法从何而来,明白?

这个说法最初就是来自于这篇文章,也就是电影,而后才是您这个漫画化的消息,电影公布是在2014年4月22日,而树林伸做剧本的漫画则是在同年6月公布,7月17日才开始连载。也就是说这个漫画的消息实际上是受这篇文章的误导,人云亦云,其实写这篇漫画新闻的人根本就不知道零到底有多少销量。明白了吧?

你愿意这么相信也随便,我说的很明显是撑死了5个月,也就是这是把所有可能的东西都算上的结果,实际上开发周期是只算开发,最多包括QA的。知道吗?无夜国1,定于PS4、PS3和PSV登陆,15年5月中旬公布,预定8月27日发售,三个半月,往前打半个月的提前量也就4个月,后因中途在移植PS4版上存在问题,这种意外状况,延期到9月17日,4个半月,后又延期至10月1日,这不就是“撑死了5个月”么?如果不是中途因为PS4版出现问题,不就是三四个月吗?这还是第一作,对不对?

我贴出的日文你可以去找任何人来翻译,看看是不是我说的意思,这一点完全根据你的需要,如果你找不到,我帮你找好不好?
哦,要说很多虚话,那就好了,请问,你怎么知道你那个什么新西兰的华人说的就不是虚话而是实话?你怎么证明给我?还错了,到底谁错了,要不要请这里所有看过你我争论的人都来做个评判?你敢不敢?
共有版权和买断发行版权矛盾吗?矛盾在哪儿?能不能告诉大家。
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