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[业界] 《零》系列制作人想为系列20周年举办些庆祝活动

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发表于 2021-1-6 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
空风心 发表于 2021-1-6 18:03
“尽管我也希望继续开发这个系列,但任天堂仍握有系列版权,我只负责开发。即使我有这个意向,也不代表未 ...

整篇还是避实就虚的扯。
我说了整套访谈都是围绕着是否在NS上继续翻炒老任独占的作品,你截了一句,然后翻译成你需要的内容拿出来说事。那种口语访谈对话用的很多词都是简称,所谓的任天堂有发行权就是独占作品的发行权,说的要有任天堂的许可也是说的翻炒独占作品。你把整套访谈看完了,别扯一句就当圣经了。
按你的意思所有新作都要老任许可,就是说老任出了钱后不急着***,从15年晾到现在五年多气定神闲的看着原团队做自主开发的无夜国***,完全不在乎花了钱的IP没人理,这钱花的真有水平。
前三做没那么多让玩家不满的地方。你别自己添油加醋。我管着零专区15年看的贴比你多,你先看看自己在专区里有几贴。
现在的任饭现在超级纠结啊。一方面看着老任主导的独占越做越蔫但又不想说是老任派监工瞎指挥的责任,一方面又想到处鼓吹老任买下了系列版权给老任脸上贴金。如果继续说是老任可以决定出新做,那么就要让老任扛着独占作品品质滑坡的责任。如国把责任甩出,那么又要承认老任没那么大的干预权。现在的结果是这金贴也不是,不贴也不是,只好围着我开始各种扯。扯那么多,依然是从15年到现在五年多啥都没干,还要原团队出来要开个20周年纪念会,如果老任都把版权共有了,这几年会也应该共同召开啊,这时怎么缩了?
后面还说游戏产业是商业运行,说的是够好听,再看看无夜国和妖精尾巴也没大卖啊。然后又洋洋洒洒的号称是受众群体小,盈利空间有限,但你故意少说了商业运行还要看的是风险评估。而风险评估更要在其他参考项目之前,不考虑风险的投资是傻缺。我上面说了零的预期超级稳定,等于风险评估会很低,可以随便投。就这么个低风险的事,能被那些高风险的新IP的无夜国挤占着工期,然后告诉我要多注意盈利空间,说的好像无夜国的盈利有多好一样。
再后面开始编造什么索尼不管,刺青之声的鸣谢表里写着索尼提供了技术支援,这才让刺青之声成了后期少数能480P的游戏,怎么成了不管。第三方游戏就是自主出资,什么时候成了必须索尼出资了?堂堂T社在08年前什么时候脸皮厚到到让索尼出钱了?索尼作为平台方只负责做好份内的事,其他第三方凭自己的本事吃饭,索尼可以给技术支援,只有买独占才出钱,说的好像前三作让索尼买过独占一样。你用美团叫个外卖还要让王兴出钱?然后又问我这些年索尼对零贡献过什么,我告诉你那时已经和老任有独占协议了,等于是老任横了一条腿把坐先占了,然后舔着脸问索尼为啥站着不坐下,太幽默了。就因为索尼对第三方一视同仁而且平台费比较低,才有大量的第三方游戏厂在索尼平台出游戏,所以零对于索尼不搞特殊化,也就没买独占。
最后一段更搞笑,我啥时请你给索尼洗了?索尼在其他事的问题再多也没亏待过零系列,就算没功劳,至少无过错。而且PS2时期的开放精神确实让当时出游戏的速度相当快,同时证明当时这个级别的游戏投资完全可以让第三方公司自己掏的起钱,而不是等着别人投资后瞎指挥。
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发表于 2021-1-6 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2021-1-6 20:47
整篇还是避实就虚的扯。
我说了整套访谈都是围绕着是否在NS上继续翻炒老任独占的作品,你截了一句,然后 ...

回答你的问题,不需要把整篇访谈都要看完才行,这个回答不能解决你所说的谁更积极要求开发续作的这个问题吗?
人家又是在哪儿说要得到任许可的必须是翻炒作品?你从哪儿看到这句话的?我没看到,您又在编造了是吗?没有依据就编造依据?这就是您辩论的方法是吗?

我说了呀,做别的作品有人出资啊,做零无人出资啊,难道你要菊池自己掏腰包开发游戏?且不说他出得起出不起,就算出得起,凭什么啊?

我这个ID在19年才注册,您跟我比在这里的发帖谁多哪?我在其他各游戏论坛贴吧见帖子多了去了,有的是对前三作不满的,这您还打算瞒我啊?

我倒是奇怪,您这自己预设前提还玩得挺欢,到底谁整天说什么独占作品质量滑坡了?到现在,我们仅就这个帖子来说,宣扬您这种独占作品质量滑坡什么任瞎指挥观点的人,加上您自己有超过两到三人么?貌似这里支持您观点的人远远不如反对您观点的人多,这个我们倒是可以确定的对吗?

无夜之国1代的销量是不错的,所以才有2,而2销量比较糟糕,所以现在没有3了,您以为呢?而且无夜之国的开发成本远远低于一般的行业水平。和零这样的更是不能比的,光人物建模的水平就无法同日而语,更不用说其他背景等等了,您知道什么叫风险评估吗?不仅仅是评估销售前景,还要评估成本投入,而零恰恰属于那种投入相对比较大(和生化危机等属于差不多的类型,虽然系统相对简单,但是成本相对无夜之流真不是一个等级的),但市场容量很小的。在没有其他更有赚头,成本也更低的项目上马时,给零做个项目未尝不可,但现在的情况不一样,明白吗?

我后面说的是现在,您整天就抱着刺青那时候的不撒手是吗?总沉浸在以往的时日里,那您关心现在干啥呢?过去是时日是无限美好,但已经是过去的事情了,过去任天堂还没买下零的版权呢?现在买下了,你就要立足于现在。以往的SCEJ可以为它旗下的制作人的一切外出开销报销,可以供养它的制作人去参加车赛,各种社会活动,现在的SIEJ行吗?是啊,第三方游戏应该自己出资,你索尼是没有这个责任,但现在的问题不就是因为零的盈li太少,第三方已经不想为这个IP出资了对吗?作为第三方的厂商,难道它没有终止一个它认为利益少而不值得投入的ip的自由吗?有吧?那么这个IP要想继续活下去,要想继续开发,是不是只能恳求第一方在现行业界制度允许的情况下为它出资续命呢?这有什么问题吗?而你索尼不肯为这个IP出资,人家不得已去找任天堂,任天堂同意出资,那么这个作品的版权由任天堂购买下来并作为任平台的独占游戏,又有什么不对呢?你说为什么索尼必须出资?那我也要问人家任天堂凭什么出资啊?人家出资续命下来的品牌,你索尼又有什么理由要分一份?凭什么?改编电影人家没买吧,你索尼又贡献了什么?哦,你的意思是索尼可以什么代价都不出,不给零投资续命,但零的作品你还要占一份,您这是得多那个才能说出这种话来?
你索尼是没亏待过零,但是零在将要断命的时候,你索尼也没有想要拉它一把,人家是没有纠你有什么过错,你没过错,人家只是被任买下来了,以后不给你索尼的平台出这个作品了,人家没有要说你有什么过错,但人家也没有欠你什么,人家自己找到了续命的钱,做出了人家的选择,跟您有关系吗?您这红彤彤的目光能不能别老围着人家现在一个已经不属于你索尼的品牌转了?别吓着人家,真的。您说呢?
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发表于 2021-1-6 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2021-1-6 20:47
整篇还是避实就虚的扯。
我说了整套访谈都是围绕着是否在NS上继续翻炒老任独占的作品,你截了一句,然后 ...

回答你的问题,不需要把整篇访谈都要看完才行,这个回答不能解决你所说的谁更积极要求开发续作的这个问题吗?
人家又是在哪儿说要得到任许可的必须是翻炒作品?你从哪儿看到这句话的?我没看到,您又在编造了是吗?没有依据就编造依据?这就是您辩论的方法是吗?

我说了呀,做别的作品有人出资啊,做零无人出资啊,难道你要菊池自己掏腰包开发游戏?且不说他出得起出不起,就算出得起,凭什么啊?

我这个ID在19年才注册,您跟我比在这里的发帖谁多哪?我在其他各游戏论坛贴吧见帖子多了去了,有的是对前三作不满的,这您还打算瞒我啊?

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发表于 2021-1-6 22:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
问:When we spoke last at Tokyo Game Show, you expressed interest in a Fatal Frame game on Nintendo Switch in the future. We received overwhelmingly positive response from fans, showing their strong support. So I’m happy to inform you that many Nintendo fans are eagerly awaiting a new entry, whenever that may be.

问:当我们上次在东京游戏展上采访您时,你表示对在ns上制作零感兴趣。我们收到了粉丝的积极回应,得到了大力支持。所以我很高兴地想要将这些告诉你,任天堂的许多粉丝都在急切地等待一个新的作品,无论什么时候。



答:No, no. It’s just that even though I have these hopes, this is a series that Nintendo publishes for us and I only handle the development. So even if I were to say I want to make another game, that doesn’t necessarily mean that’s what will happen.


答:即使我这么希望着。但是,这个系列是由任天堂负责发行的,而我只负责开发。因此,即使我说我想做另一款游戏(指零系列的游戏),也不意味着这件事会发生。


问:Wow, I sure hope we didn’t put you in a tough position…

问:我真心的希望我们没有让你感到为难...

答:No, no. It’s just that even though I have these hopes, this is a series that Nintendo publishes for us and I only handle the development. So even if I were to say I want to make another game, that doesn’t necessarily mean that’s what will happen.

答:不,没有。尽管我这么希望着,但是这个系列是由任天堂负责发行的,我只是负责开发。所以即使我说想要再开发一部作品,那也不意味着会发生。

问:Many western fans would like to know if we could see remasters of games like Fatal Frame 2 and 4, possibly released on Switch, because 4 never released outside of Japan and the remake of 2 only released in Japan and Europe – not North America – so fans are really clamoring for those remasters. Is there any hope?

问:许多粉丝想知道,我们是否能看到2代和4代的remaster版,因为4代从未在日本以外发行,而2代的remake版只在日本和欧洲发行,而不是在北美发行,所以粉丝希望有这些游戏的remaster版,请问有希望吗?

答:So I have to admit there is some distance between my personal feelings and ambitions and the feasibility of such projects. Obviously the Hollywood movie is in production and will make it to the western markets, so obviously I’d personally like to bring to our audience not just the movie, but also the games that can accompany it.

答:我不得不承认,我的想法和这个项目实施的可行性是有差距的。不过好莱坞的电影正在拍摄中,并将在西方市场放映。很显然,我个人的希望是不仅仅将电影本身带给观众,还希望将游戏也一并带给观众

答:As for Fatal Frame 2 and 4, Nintendo handles the publishing rights, so we don’t exactly have a say in that matter. Another factor would be is that I’m basically overseeing the Gust brand at this moment, and to secure production lines and team members, in the short-term it would also be very difficult, but in the long run I’ve never really given up the idea. So in the short-term it’s not exactly realistic at the moment.

答:至于2代和4代,任天堂拥有发行权,因此我们在这方面(指前文将游戏remaster)没有发言权。另一个原因是,我现在正在监督Gust的作品,并确保游戏的制作。
短期来看这个想法很困难,但是从长远来看,我没有放弃这个想法。所以,短期来说,这个想法不能实现。
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发表于 2021-1-6 22:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
真当没人看过全文?这就是你说的全文都在谈2代4代重制?是你语文没学好还是我语文没学好?菊地启介的意思不是任天堂有系列版权?自己活在自己的世界里很好吗?你的话不是避重就轻?
现在我把全文发出来了,你把官方说的任天堂独占3部的消息拿出来,是官方说的,不是其他什么阿猫阿狗说的。
真是搞笑。
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发表于 2021-1-6 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 空风心 于 2021-1-6 23:17 编辑
深闪 发表于 2021-1-6 20:47
整篇还是避实就虚的扯。
我说了整套访谈都是围绕着是否在NS上继续翻炒老任独占的作品,你截了一句,然后 ...


回答你的问题,不需要把整篇访谈都要看完才行,这个回答不能解决你所说的谁更积极要求开发续作的这个问题吗?

人家又是在哪儿说要得到任许可的必须是翻炒作品?你从哪儿看到这句话的?我没看到,又是您编造了是吗?没有依据就编造依据?这就是您辩论的方法是吗?

我说了呀,做别的作品有人出钱啊,做零无人出钱啊,难道你要菊池自己掏钱开发游戏?且不说他出得起出不起,就算出得起,凭什么啊?

我这个ID在19年才来,您跟我比在这里的发帖谁多哪?我在其他各地见帖子多了去了,有的是对前三作不满的,这您还打算瞒我啊?

我倒是奇怪,您这自己预设前提还玩得挺欢,到底谁整天说什么独占作品质量滑坡了?到现在,我们仅就这个帖子来说,宣扬您这种独占作品质量滑坡什么任瞎指挥观点的人,加上您自己有超过两到三人么?貌似这里支持您观点的人远远不如反对您观点的人多,这个倒是可以确定的对吗?

无夜之国1代的销量是不错的,所以才有2,而2销量比较糟糕,所以现在没有3了,您以为呢?而且无夜之国的开发成本远远低于一般的行业作品水平。和零这样的更是不能比的,光人物建模的水平就无法同日而语,更不用说其他背景等等了,您知道什么叫风险评估吗?不仅仅是评估销售前景,还要评估成本投入,而零恰恰属于那种投入相对比较大(和生化等属于差不多的类型,虽然系统相对简单,但是成本相对无夜之流真不是一个等级的),但市场容量很小的。在没有其他更有赚,成本也更低的项目上马时,给零做个项目未尝不可,但现在的情况不一样啊?

我后面说的是现在,您整天就抱着刺青那时候的不撒手是吗?总沉浸在以往的时日里,那您关心现在干啥呢?过去是时日是无限美好,但已经是过去的事情了,过去任天堂还没买下零的版权呢?现在买下了,你就要立足于现在。以往的SCEJ可以为它旗下的制作人的一切外出开销报销,可以供养它的制作人去参加赛车会以及各种其他活动,现在的SIEJ行吗?是啊,第三方游戏应该自己出资,你索尼是没有这个责任,但现在的问题不就是因为零的盈li太少,第三方已经不想为这个IP出资了对吗?作为第三方的厂商,难道它没有终止一个它认为利益少而不值得投入的ip的自由吗?有吧?那么这个IP要想继续活下去,要想继续开发,是不是只能恳求第一方在现行业界制度允许的情况下为它出资续命呢?这有什么问题吗?而你索尼不肯为这个IP出资,人家不得已去找任天堂,任天堂同意出资,那么这个作品的版权由任天堂购买下来并作为任平台的独占游戏,又有什么不对呢?你说为什么索尼必须出资?那我也要问人家任天堂凭什么出资啊?人家出资续命下来的品牌,你索尼又有什么理由要分一份?凭什么?改编电影人家没买吧,你索尼又贡献了什么?哦,你的意思是索尼可以什么代价都不出,不给零投资续命,但零的作品你还要占一份,您这是得多那个才能说出这种话来?

你索尼是没亏待过零,但是零在将要终结的时候,你索尼也没有想要拉它一把,救它一命啊。人家是没有纠你有什么过错,你没过错,人家只是被任买下来了,以后不给你索尼的平台出这个作品了,人家没有要纠结你有什么过错,但人家也没有欠你什么,人家自己找到了续命的钱,做出了人家的选择,跟您有关系吗?您这红彤彤的目光能不能别老围着人家现在一个已经不属于你索尼的品牌转了?别吓着人家,真的。您说呢?

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发表于 2021-1-6 23:32  ·  福建 | 显示全部楼层
寂静岭啊 零啊销量一整个系列合在一起可能还没一部生化危机高 粉丝要求高开发成本也高 要不是有点志向的制作人那真的是sb才开发
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发表于 2021-1-7 00:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
你们又把任天堂独占三作的大佬吊出来了。。233

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空风心 发表于 2021-1-6 23:09
回答你的问题,不需要把整篇访谈都要看完才行,这个回答不能解决你所说的谁更积极要求开发续作的这个问题 ...

这就开始躺着打滚故意不看整篇了。高。记者问的就是在NS上出游戏的可能,并不是特指续作,翻炒就可以。你不看记者先说的话题范围,扯一句就开吹,搞不搞啊?
然后还是老一套的无人出钱,说的好像07年以前T社有多穷一样。菊地当时是T社的人,公司的作品当然是公司出钱,你吃饭的钱还要去找邻居要?。然后又开始鼓吹什么零的开发费很高,都要和生化一拼了,吹牛都不带稿了。
中国大陆地区讨论零的专区就有数的几个,我还都知道,现在大部分还关了,A9讨论区是少数仅存的板块,你能去哪看看贴?少吹两句不丢人。
一说倒风险评估又开始装了,说的好像多懂一样。游戏的风险评估是成本和预期销量的比值,就算无夜国的成本更低些,但这是个没历史的新IP,评估到的风险直接要高一级,谁也不好预测一个没老底的新IP能如何。
索尼作为平台方类似的位置是美团或饿了么,玩家就是点餐的人,各游戏公司类似各饭馆,饭馆是要用价格和饭菜的品质拉拢消费者出钱,啥时成了找美团这种平台公司要钱买原料才能做饭了了?这简直是笑话了。以前索尼在早期可能是给些拉拢的小福利,但那就成了必须了?你现在看看美团还有给饭馆的奖励吗?
盈利少是你的说辞,没有任何证据说这游戏盈利少,就算到WII上的真红蝶卖的很一般也在盈利呢。更不用说07年前T社还算有钱,出这档次的制作费真不累。而且老任出钱时也要风险评估,到你嘴里老任出钱就是英明伟大还出的起,而且是07年如日中天的T社就成了出不起,而且风险评估成了受众小,等于风险高,索尼没出钱就是不仗义,说的好像索尼曾经拦着T社移植到XB上***一样不仗义,既然都受众小还风险高,老任这是吃多了撑到了吗?这双标的嘴脸真够看的。
索尼为自家GT赛测的制作人出钱去赛车比赛有错?为其他制作人出钱去看赛车有什么意义?其他制作人就那么闲的有空去看赛车?编故事没这么编的。
你一直不让我看老历史,要看现在,那就专现在,现在能看到的是从2015年到现在5年多啥都没有,就这样凄凉,20周年纪念会都不是号称捏着版权老任主持。我看到的现在就这样。这凄凉的情景,你准备让谁背锅?是老任海是现在的光特?还是根本挨不到边的索尼?
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发表于 2021-1-7 06:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 空风心 于 2021-1-7 11:36 编辑
深闪 发表于 2021-1-7 00:35
盈利少是你的说辞,没有任何证据说这游戏盈利少,...


行吧,用您自己给出的链接里的销量图看看吧


零 销量

零 销量


一个投入几乎是无夜之国一倍以上成本的作品,在全世界各地的销量,最好的就8万,还是占卜网猜的。

这个销量水平,给做翻译的,做移植数据的,因国情不同做游戏内容编辑处理的,以及搞货运的等等人们喝水够不够?海外版也好,移植版也好,你的眼睛里光有额外销量,没有附增成本是吗?

还搬出真红来说事?真红是什么性质?您认为做一款重制作品的成本能够和开发正式的续作等同起来?

再看看从1~3,销量减少的幅度有多大?

如果我是特库摩,我也得终结这个系列。为什么?这就是个无底洞啊。
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