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楼主: keller315

问下游戏业界是什么时候开始鼓吹画面特效的风气的

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发表于 2021-1-19 21:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS PS时代就开始互吹多边形了,传统技能。

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发表于 2021-1-19 21:22  ·  上海 | 显示全部楼层
bit war不知道吗

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发表于 2021-1-19 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是SFC吧            

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发表于 2021-1-20 09:01  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
主机与显卡硬件产商鼓吹又没有什么错。。这是主要卖点。游戏软件商可以不用啊。。比如sfc上的缩放变形特效,很多游戏也没用啊。给你更多选择还不好?像ps5的4k.你可以不弄4k,直接来个马赛克游戏。

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发表于 2021-1-20 10:08  ·  河南 | 显示全部楼层
保证游戏性的前提下,画面好点当然锦上添花。

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发表于 2021-1-20 10:19  ·  河北 | 显示全部楼层
鼓吹硬件特效倒没什么,关键在于,现在的游戏为了配合硬件特效,全尼玛是趋向于真实色彩的3d游戏,简单配色的卡通风格的全2d游戏已经没有了,这点比较操蛋。讲真,我最讨厌真彩色3d背景风格的2d游戏。
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发表于 2021-1-20 11:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
还好啦
卖点总是要有的,商品嘛
简单易懂最好
常换常新更好

至于难度、游戏性嘛
个人是这么看的:
难度,以前是不这么玩就过不去,现在是不这么玩有点小损失
游戏性,以前是这么玩好处很多,现在是这么玩有点好处
你是否有想过
有些人嘴里的难度,游戏性
恰恰是硬件跟不上的妥协产物

看世界,还是别太偏执的好

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-1-20 11:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2021-1-20 16:42 编辑

画面提升本来就是正常的 无所谓吹不吹 只是这几年论坛内多了很多/pc粉 声音自然也变高了。。

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发表于 2021-1-20 12:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS2鼓吹一百多种特效,PS3 720P全特效
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发表于 2021-1-20 16:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主不是画面控 这样很好
我也不喜欢那种画面好但玩起来没意思的游戏
但不可否认特效之类的噱头就是每代主机或显卡必须强调的东西
如果不看特效,不看多边形那PS1可以从95年战到现在
不光游戏注重特效,电影也一直如此。很多欧美大片天崩地裂那些全是特效
目的只有一个,加分!
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