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楼主: 核动力灯泡

NDS机能是不是比N64强?

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发表于 2021-2-13 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-2-13 13:44
Nds哪来的半透明魔法效果?效果在ps面前就是渣渣




弹爵,我以前也说过了。

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-2-13 16:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
nds首发游戏不就有n64马里奥的移植版吗 肯定强的。。

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发表于 2021-2-13 23:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
可惜nds移植不出生化危机2

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发表于 2021-2-14 00:32  ·  广西 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2021-2-13 11:39
ps1的36万是线框建模,用256色贴图理论上限是12万、已知实测游戏是接近9万,15位色贴图理论上限是6万、实测 ...

估算一下土星有多少多边形?

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发表于 2021-2-14 14:31  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2021-2-13 14:15
弹爵,我以前也说过了。

这个效果在nds上算可以的了,但是这种档次的半透明效果很像ss的2d透明效果
我认为Nds做不出ff8 穿越时空那种变幻莫测大旋转3d半透明。
Nds的rpg没有那种效果的

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发表于 2021-2-14 14:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2021-2-14 14:31
这个效果在nds上算可以的了,但是这种档次的半透明效果很像ss的2d透明效果
我认为Nds做不出ff8 穿越时空 ...

PS做不出王国之心,四狂神战记这种游戏

半透明开头马里奥64那个游戏,你找棵树挡住主角就知道了

至于SS2D 半透明,3D半透明,

建议你看低分少年关于SS 半透明的那期,能透视后面3D景物的就不是2D半透明了。

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发表于 2021-2-14 15:25  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-14 15:32  ·  广西 | 显示全部楼层
ss nds 那种魔法爆炸的透明就是2d平面的 粗大带马塞克 无法多视角变幻 无粒子效果 和gba一样主要靠软件模拟 效果非常差
Ps的3d半透明表现力在他们面前是次世代级别 粒子效果 颜色的渐变 多视角 随机变化 游刃有余

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发表于 2021-2-14 15:37  ·  广西 | 显示全部楼层
Nds王国之心那分辨率太低了
Ps画面可以比nds做得更好

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发表于 2021-2-14 15:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2021-2-14 16:01 编辑

PS多边形数量不如DS。。。

FF8的情况是周围环形一圈,多边形极少,只有三主角和敌人建模较高,整体帧率大概在15左右,9也差不多

所有华丽效果是在这样一个环境下展现的。

王国之心直接地图上打,场景不切换,背景,敌人,主角 全3D,帧率25-30

晶莹之露接近王国之心的表现力,但抛开分辨率,复杂程度还是差一些。

而且你要比的话最好实机对实机,模拟器渲染后的东西其实误导了你自己
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