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楼主: jiejie0107

未来几年的主机游戏主流应该动态分辨率光追60帧

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发表于 2021-2-14 13:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实我想说PS5目前光追4K60特效全最高不现实,如果有PS5PRO到那个时候应该是没问题的。

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发表于 2021-2-14 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
有60帧就够了,光追这种东西 有没有也影响不到游戏性,但是少了30帧手感就差太多了
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发表于 2021-2-14 14:16  ·  美国 | 显示全部楼层
光追的进化有是有.......但以现在的技术而言对机能的要求代价有点大, 老老实实稳60帧和动态4k分办率的比较像本世代的标准
没觉得没有光追会掉几大档次, 很多游戏我也是没光追照样玩啊

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发表于 2021-2-14 15:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
主机上的光追没给我带来什么大的感触。模模糊糊的镜面反射,有没有都一样。我期待的光追是那种多层反射,漫反射效果,太专业我也说不清楚。反正就是光影效果一看就很有感觉的那种。
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发表于 2021-2-14 15:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
二者之间我选 60帧 120和60光追 我选光追
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输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2021-2-14 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-02-14 12:52
这代主机主流应该是多种选择,4k60无光追,4k 30有光追,动态2k 60有光追,之类。
目前为止所有支持光追的游戏都提供了多个选择,未来除非是机能充足到保底4k 60光追,恐怕很长一段时间都会是多种模式并存。


主要是蜘蛛侠,30帧,60帧无光追,60帧有光追3选一里,第三项选择更好
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-2-14 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
主机的性能要同时60帧和光追,动态分辨率只能在720p~1080p之间动态,720p+FFX的伪1080p

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发表于 2021-2-14 18:54  ·  山西 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2021-2-14 18:48
主机的性能要同时60帧和光追,动态分辨率只能在720p~1080p之间动态,720p+FFX的伪1080p ...

蜘蛛侠表示不服

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发表于 2021-2-14 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
同意lz的说法,蜘蛛侠就是最好的例子了

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发表于 2021-2-14 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这代主机就别想着什么光追了,AMD的残废光追性能。鬼泣5用一个反射就只能1080P+60帧。控制用两个反射+透明反射,就只能1440P+30帧。什么全局光照,接触阴影,RTAO。主机等加强版或者下一代吧。
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