- 精华
- 0
- 帖子
- 12648
- 威望
- 0 点
- 积分
- 15276 点
- 种子
- 2425 点
- 注册时间
- 2005-8-19
- 最后登录
- 2024-12-9
|
发表于 2021-2-21 18:18 · 北京
|
显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2021-02-21 16:50
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2021-2-21 18:12 编辑
游戏机历史上最耐操的 类比摇杆 (控制器;主机一体)
我在这楼给大家科普一下
第一个是SS的3D手柄
日版叫做Sega Multi Controller (セガマルチコントローラー)
美版叫做Sega Saturn 3D Controller
有人看到这里可能会问了为什么不是DC手柄
因为这个手柄才是DC手柄的亲爹
真正的第一个有摩尔磁控定位的摇杆
还不只是摇杆是摩尔磁控连两个扳机L R键都是摩尔磁控定位的而且是最早的矢量扳机
电控部位完全没有接触就像现在的静电容键盘一样
这个摇杆最牛X的是除非是进水以及机械部件坏掉否则寿命可以是现在这种滑动变阻器摇杆的寿命的上百倍
日版SS 3D手柄(白色)型号为(HSS-0103)
美版SS 3D手柄(黑色)
=================================
第二个是DC 手柄
Dreamcast controller
ドリームキャスト・コントローラ
日版型号HKT-7700 美版型号MK-50100
上图为欧版
可能很多人都知道DC原装手柄的摇杆几乎就没有遇到过烂的
就是因为它继承自SS 3D手柄的精髓
除了VMU以及改造后的按键摇杆布局之外基本上都是一模一样(DC手柄还惨遭阉割2个按键 )
所以我只能放在第二位
然后这里再补充一下两个手柄的机械部分
手柄摇杆部件的机械部分和电控部分完全就是分离的
摇杆机械部分就只有提供回中力的阻尼弹簧扣接到ABS材质的固定环里面
然后和摇杆链接的部分有一个水平环装部件上面有磁石 感应器和磁石是不会有任何接触的
而感应器是封装在手柄的PCB主板上的你手柄全毁的那天估计传感器都还是好的
所以就像我前面说的除非机械部分烂掉否则永远都不用换摇杆
============================
第三个是PS Vita 1000型 的摇杆
这个摇杆有点特殊 因为它并不是具置机手柄控制器上的摇杆 而是便携式游戏机上的一体式摇杆
首先这个摇杆和上面提到的两个世嘉主机上的摇杆也是大相径庭的摩尔磁控原理的
还有这个摇杆做到了模块化设计很容易更换不需要焊接只要能拆机就能换就像PSP摇杆和现在Switch的Joycon摇杆一样
只是这个摇杆比Switch Joycon的摇杆耐操多了除了机械部分因为摇杆自身很小做不到像上面2个那么坚固之外
还有摇杆帽容易蜕皮的问题 但是这个摇杆如果没有收到外部影响气(压湿度等等)的话
我很少见过有人因为正常游玩会会漂移或者损坏的现象
最重要的这个摇杆也是LZ这贴主题所提到的PS5手柄摇杆的制作商ALPS所制作的摇杆
也就是说ALPS完全有实力做全摩尔磁控的摇杆因为这种掌机的小摇杆都能设计出来
大的就更是不在话下
总结
为什么三家硬件商的手柄 在DualSense, XSX Controller,Switch Pro 手柄手柄上都没有一家采用过这种摩尔磁控原理的摇杆呢
我想成本肯定是第一个原因其次是产能,更复杂的摇杆不单单是意味着成本更高还需要更复杂的制造工艺才能量产出来
更复杂的制造工艺就意味着制作周期会更长 同样的时间产能就会下降
======================
======================
PS:可能有的老玩家会问为什么SNK的Neo Geo CD手柄摇杆不算呢 那个也是很耐X的
原因就是那个其实不算类比摇杆 只能算是街机摇杆或者是等同于十字键
那个摇杆里面就4个微动就和现在的锅贴片DPAD手柄一样
好科普 |
|